Arcgis engine二次开发中实现编辑功能

时间: 2024-04-11 13:32:16 浏览: 15
在 ArcGIS Engine 二次开发中实现编辑功能,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建编辑工作空间:首先,你需要创建一个编辑工作空间来管理要素数据的编辑操作。可以使用 `IWorkspaceEdit` 接口来实现。通过该接口,你可以开始编辑、保存编辑和取消编辑等操作。 2. 添加编辑工具栏:为了方便用户进行编辑操作,你可以在应用程序中添加一个自定义的编辑工具栏。可以使用 `IToolBar` 和 `ICommand` 接口来创建和管理工具栏按钮。 3. 实现要素选择:在编辑过程中,通常需要先选择要进行编辑的要素。你可以使用 `IFeatureSelection` 接口来实现要素选择功能。通过该接口,你可以选择要素集合,并将其传递给编辑操作。 4. 添加要素:在进行要素添加操作时,你可以使用 `IFeatureClass` 接口来创建新的要素,并将其添加到要素类中。 5. 更新要素:如果需要更新已有的要素属性或几何形状,你可以使用 `IFeature` 接口来获取要素,并通过接口提供的方法进行属性和几何形状的更新。 6. 删除要素:如果需要删除已有的要素,你可以使用 `IFeatureClass` 接口的 `DeleteFeature` 方法来删除指定的要素。 7. 保存编辑:编辑完成后,记得调用编辑工作空间的 `SaveEdits` 方法来保存编辑结果。 以上是实现编辑功能的基本步骤,具体的实现方式可以根据你的需求和开发环境进行调整。希望能对你有所帮助!
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arcgisengine二次开发源代码

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