在使用MFC创建基于文档视结构的Windows应用程序时,如何实现自定义消息处理,并在视图中绘制基本图形?
时间: 2024-11-28 14:31:06 浏览: 0
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,自定义消息处理通常涉及消息映射宏和消息处理函数。首先,要在类中声明消息映射宏,这可以通过在类头文件中添加ON_MESSAGE宏来实现。例如,在CYourView类中,你可以添加一个消息处理函数OnMyCustomMessage,然后声明消息映射宏:
参考资源链接:[VisualC++ MFC入门教程:从零开始学习](https://wenku.csdn.net/doc/649162fd9aecc961cb1ba56f?spm=1055.2569.3001.10343)
```
afx_msg LRESULT OnMyCustomMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourView, CView)
ON_MESSAGE(MY_CUSTOM_MESSAGE, OnMyCustomMessage)
END_MESSAGE_MAP()
```
其中,`MY_CUSTOM_MESSAGE`是自定义消息的标识符,需要在应用程序的消息定义部分定义这个标识符。
接下来,实现消息处理函数`OnMyCustomMessage`,在这个函数中处理自定义消息:
```
LRESULT CYourView::OnMyCustomMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 处理消息的逻辑
return 0;
}
```
对于图形输出,可以利用MFC的绘图函数,如`OnDraw`和`OnPaint`。在`OnDraw`函数中,你可以使用GDI(图形设备接口)对象如`CPen`、`CBrush`、`CFont`等进行绘制。例如,要绘制一个矩形,可以使用如下代码:
```
void CYourView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect); // 获取视图客户区大小
CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
CBrush brush(RGB(255, 255, 0));
CFont font;
font.CreatePointFont(120, _T(
参考资源链接:[VisualC++ MFC入门教程:从零开始学习](https://wenku.csdn.net/doc/649162fd9aecc961cb1ba56f?spm=1055.2569.3001.10343)
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