unity按任意键之后触发动画跳转播放的代码
时间: 2023-05-21 08:05:29 浏览: 247
在Unity中,您可以使用以下代码来实现按下任意键后触发动画跳转播放:
if (Input.anyKey) {
GetComponent<Animator>().Play("AnimationName");
}
其中,“AnimationName”是您希望播放的动画名称。请确保已将此代码放置在您希望触发动画的对象上,并替换“AnimationName”以匹配您的动画名称。
相关问题
unity中某对象有a与b两个动画按任意键之后触发动画跳转播放b动画的代码
您可以使用以下代码触发动画跳转:
if(Input.anyKeyDown){
GetComponent<Animator>().Play("b");
}
其中,“a”和“b”分别是您的两个动画名称,您需要将其替换为您实际使用的名称。
unity的animator中设置bool触发播放动画的代码
您可以使用以下代码触发Unity Animator中的Bool值,从而播放动画:
animator.SetBool("BoolName", true);
其中 "BoolName" 是您在Animator中设置的bool变量的名称。
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