unity按任意键之后触发动画跳转播放的代码
时间: 2023-05-21 19:05:29 浏览: 111
在Unity中,您可以使用以下代码来实现按下任意键后触发动画跳转播放:
if (Input.anyKey) {
GetComponent<Animator>().Play("AnimationName");
}
其中,“AnimationName”是您希望播放的动画名称。请确保已将此代码放置在您希望触发动画的对象上,并替换“AnimationName”以匹配您的动画名称。
相关问题
unity中某对象有a与b两个动画按任意键之后触发动画跳转播放b动画的代码
您可以使用以下代码触发动画跳转:
if(Input.anyKeyDown){
GetComponent<Animator>().Play("b");
}
其中,“a”和“b”分别是您的两个动画名称,您需要将其替换为您实际使用的名称。
unity按任意键开始播放动画的脚本
以下是一个简单的 Unity 脚本,可以在按下任意键时开始播放动画:
```
using UnityEngine;
public class PlayAnimationOnKeyPress : MonoBehaviour
{
public Animation animationToPlay;
void Update()
{
if (Input.anyKeyDown)
{
animationToPlay.Play();
}
}
}
```
你可以将此脚本附加到任何具有 Animation 组件的游戏对象上,并将 animationToPlay 变量设置为要播放的动画。当按下任意键时,动画将开始播放。