三阶魔方打乱公式R' U' F L B2 R B2 R2 D2 R2 F2 D B L2 F2 U R' F2 R D U B2 R' U' F最少步求解
时间: 2023-05-27 14:01:16 浏览: 136
使用CFOP法,我们可以先求出魔方的底层十字,接着组成一个底层2层的立方体,然后再求解顶层面的颜色,最后旋转顶层角块至正确位置并解决剩余的边块。
以打乱公式开始:
- R' U' F L B2 R B2 R2 D2 R2 F2 D B L2 F2 U R' F2 R D U B2 R' U' F
1. 底层十字
我们可以先找到白色中心块,并以此为起点解决底层十字。由于白色和绿色相邻,我们可以在这两个颜色中的边块中找到一个,如下图所示的白绿棱块:
将白绿棱块旋转至底层中心块的下方,然后执行以下公式,将该边块归位并组成底层十字:
F R U R' U' F'
我们得到以下状态:
2. 底层2层立方体
接着我们要组成一个底层2层的立方体,也称为F2L。我们可以选取左前角为目标角块,如下图所示的橙蓝白角块:
首先将该角块移到底层中心块的旁边,比如移到白色中心块的右侧。然后执行以下公式,将角块归位并组成底层2层立方体:
R' U' R U F' U' F
我们得到以下状态:
重复以上步骤,找到底层2层的其它目标角块并归位,最终得到以下状态:
3. 顶层面颜色
接着我们要解决顶层面的颜色。我们可以选取白绿棱块的白色面朝上为起点,找到与其相邻的两个边块,如下图所示:
然后将两个边块与顶层中心块的同色面对齐,执行以下公式,将两个边块旋转至正确位置,并判断顶面的颜色是否已经全部解决:
R U R' U R U2 R'
如果顶面的颜色未全部解决,则重复以上步骤,选取其它未解决的颜色边块作为起点,继续旋转至正确位置。
4. 旋转角块并解决边块
最后,我们要旋转顶层角块至正确位置,并解决剩余的颜色边块。我们可以先找到一个错误的角块,将其移到顶层对应颜色块的对面,然后执行以下公式,将该角块归位并解决对面的边块:
U R U' L' U R' U' L
如下图所示,我们找到了一个错误的蓝红白角块,将其移到黄色中心块的对面,执行以上公式,得到以下状态:
重复以上步骤,将剩余的角块和边块均解决,最终得到完整的魔方状态。