Obs-electron
时间: 2023-10-03 17:04:23 浏览: 280
obs-electron是一个使用Electron构建的OBS分支项目,旨在提供一个更现代化、易于扩展和跨平台的OBS版本。它的主要功能包括:
1. 基于Electron的用户界面,可以使用HTML、CSS和JavaScript进行自定义。
2. 支持多个平台,包括Windows、MacOS和Linux。
3. 支持插件扩展,可以通过编写插件的方式来扩展OBS的功能。
4. 支持自定义场景背景图片等高级功能。
5. 支持使用OBS Studio的插件和脚本。
obs-electron当前还处于开发状态,但已经可以在GitHub上获得源代码并进行尝试。需要注意的是,obs-electron不是官方版本的OBS,可能存在一些稳定性和兼容性方面的问题。
相关问题
用electron,obs-studio-node ,创建一个获取电脑桌面的场景
要使用 Electron 和 obs-studio-node 创建一个获取电脑桌面的场景,可以按照以下步骤操作:
1. 安装 Electron 和 obs-studio-node
```bash
npm install electron obs-studio-node
```
2. 在 Electron 的主进程中引入 obs-studio-node 库
```javascript
const { OBSWebSocket } = require('obs-studio-node');
```
3. 创建一个 Electron 窗口
```javascript
const { app, BrowserWindow } = require('electron');
app.on('ready', () => {
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
});
mainWindow.loadFile('index.html');
});
```
4. 在渲染进程中编写 HTML 和 JavaScript 代码,使用 OBS WebSocket API 获取桌面场景
```html
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Desktop Scene</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
const { OBSWebSocket } = require('obs-studio-node');
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const obs = new OBSWebSocket();
obs.connect({ address: 'localhost:4444' })
.then(() => obs.send('GetSceneList'))
.then(data => {
const desktopScene = data.scenes.find(scene => scene.name === 'Desktop');
obs.send('SetCurrentScene', { 'scene-name': desktopScene.name });
obs.on('PreviewFrame', data => {
const img = new Image();
img.src = `data:image/png;base64,${data.toString('base64')}`;
img.onload = () => {
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
};
});
obs.send('StartStopStreaming');
});
</script>
</body>
</html>
```
在这个示例中,我们使用 obs-studio-node 库连接到本地的 OBS Studio 实例,并使用 OBS WebSocket API 获取桌面场景。然后,我们在一个 Canvas 元素中绘制桌面场景的预览帧。需要注意的是,这个示例仅在 Windows 上进行测试,因为在 macOS 和 Linux 上,获取桌面场景可能需要特殊的配置和权限。
obs-studio-node文档介绍
`obs-studio-node`是一个Node.js模块,可以让您在Electron应用程序中使用OBS Studio的功能,包括视频捕捉、音频处理、场景转换等等。以下是`obs-studio-node`的文档介绍:
## 安装
您可以使用npm安装`obs-studio-node`模块:
```
npm install obs-studio-node
```
## 使用
在使用`obs-studio-node`之前,需要先安装OBS Studio软件,并启动OBS Studio。
### 创建OBS实例
```javascript
const OBS = require('obs-studio-node');
// 创建OBS实例
const obs = new OBS();
```
### 初始化OBS
```javascript
// 初始化OBS
obs.initialize().then(() => {
console.log('OBS已初始化');
}).catch((error) => {
console.error('OBS初始化失败:', error);
});
```
### 设置OBS配置项
```javascript
// 设置OBS配置项
obs.setSettings({
'output': {
'recording': false,
'streaming': true,
'mode': 'simple',
'server': 'rtmp://example.com/live',
'key': 'streamkey'
},
'video': {
'base': 1920,
'output': 1280,
'downscale': 'bicubic',
'fps_num': 30,
'fps_den': 1
},
'audio': {
'device_id': 'default'
}
});
```
### 获取OBS配置项
```javascript
// 获取OBS配置项
const settings = obs.getSettings();
console.log('OBS配置项:', settings);
```
### 开始录制
```javascript
// 开始录制
obs.startRecording().then(() => {
console.log('OBS开始录制');
}).catch((error) => {
console.error('OBS开始录制失败:', error);
});
```
### 停止录制
```javascript
// 停止录制
obs.stopRecording().then(() => {
console.log('OBS停止录制');
}).catch((error) => {
console.error('OBS停止录制失败:', error);
});
```
### 开始推流
```javascript
// 开始推流
obs.startStreaming().then(() => {
console.log('OBS开始推流');
}).catch((error) => {
console.error('OBS开始推流失败:', error);
});
```
### 停止推流
```javascript
// 停止推流
obs.stopStreaming().then(() => {
console.log('OBS停止推流');
}).catch((error) => {
console.error('OBS停止推流失败:', error);
});
```
### 切换场景
```javascript
// 切换场景
obs.setCurrentScene('Scene 1').then(() => {
console.log('OBS切换场景成功');
}).catch((error) => {
console.error('OBS切换场景失败:', error);
});
```
以上是`obs-studio-node`模块的一些基本使用方法,您可以根据自己的需求使用更多的API。需要注意的是,`obs-studio-node`模块需要配合OBS Studio软件使用,因此在使用之前需要先确保OBS Studio已经安装并启动。
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