unity实现在mac系统打开文件夹并多选文件
时间: 2023-05-10 12:00:22 浏览: 293
Unity打开(Windows,Mac)文件夹选择文件封装
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Unity 是一款跨平台的游戏引擎,在 Mac 系统中实现打开文件夹并多选文件可以使用 Unity 的系统本地交互功能,结合 Mac 操作系统的 API 实现。
首先,可以在 Unity 中使用 UnityEditor.EditorUtility.OpenFolderPanel 方法打开文件夹。该方法需要三个参数:窗口标题、默认路径和返回的路径。可以通过该方法获取文件夹的路径,并将其保存到路径变量中。
其次,可以使用 System.Diagnostics.Process 类的 Start 方法启动 Mac 操作系统中的文件浏览器(如 Finder)。该方法需要一个参数:启动浏览器时需要执行的文件路径。设置该路径为刚刚获取的文件夹路径即可。
最后,在 Finder 中选中想要多选的文件,可以使用 System.Diagnostics.Process 类的 WaitForExit 方法等待用户在 Finder 中选择文件后返回。返回后,通过 System.Diagnostics.Process 类的 StandardOutput 属性获取 Finder 中选中文件的路径,并将其保存到列表中。
以上就是在 Mac 系统中使用 Unity 实现打开文件夹并多选文件的方法。可以将其封装成一个 Unity 插件,方便在 Unity 中使用。
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