数据结构c++1、顺序栈的建立、取栈顶元素、入栈、出栈、求栈的长度、清空等操作。 2、循环队列的建立、取队中元素、入队、出队基本操作的实现。

时间: 2023-09-19 11:06:10 浏览: 120
1、顺序栈的建立、取栈顶元素、入栈、出栈、求栈的长度、清空等操作。 顺序栈的建立: ```c #define MAX_SIZE 100 // 定义顺序栈的最大长度 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 存储栈中元素的数组 int top; // 栈顶指针 } SeqStack; void InitSeqStack(SeqStack *s) { s->top = -1; // 初始化栈顶指针为-1 } ``` 取栈顶元素: ```c int GetTop(SeqStack *s) { if (s->top == -1) { printf("Error: stack is empty!\n"); return -1; } return s->data[s->top]; // 返回栈顶元素 } ``` 入栈: ```c void Push(SeqStack *s, int x) { if (s->top == MAX_SIZE - 1) { printf("Error: stack is full!\n"); return; } s->top++; // 栈顶指针加1 s->data[s->top] = x; // 将元素x入栈 } ``` 出栈: ```c int Pop(SeqStack *s) { if (s->top == -1) { printf("Error: stack is empty!\n"); return -1; } int x = s->data[s->top]; // 取出栈顶元素 s->top--; // 栈顶指针减1 return x; } ``` 求栈的长度: ```c int Length(SeqStack *s) { return s->top + 1; // 栈的长度为栈顶指针+1 } ``` 清空: ```c void Clear(SeqStack *s) { s->top = -1; // 将栈顶指针重置为-1,表示栈已清空 } ``` 2、循环队列的建立、取队中元素、入队、出队基本操作的实现。 循环队列的建立: ```c #define MAX_SIZE 100 // 定义循环队列的最大长度 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 存储队列中元素的数组 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } SeqQueue; void InitSeqQueue(SeqQueue *q) { q->front = 0; // 初始化队头指针为0 q->rear = 0; // 初始化队尾指针为0 } ``` 取队中元素: ```c int GetFront(SeqQueue *q) { if (q->front == q->rear) { printf("Error: queue is empty!\n"); return -1; } return q->data[q->front]; // 返回队头元素 } ``` 入队: ```c void EnQueue(SeqQueue *q, int x) { if ((q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front) { printf("Error: queue is full!\n"); return; } q->data[q->rear] = x; // 将元素x入队 q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE; // 队尾指针加1,防止越界 } ``` 出队: ```c int DeQueue(SeqQueue *q) { if (q->front == q->rear) { printf("Error: queue is empty!\n"); return -1; } int x = q->data[q->front]; // 取出队头元素 q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE; // 队头指针加1,防止越界 return x; } ```

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