unity Assembly-CSharp.dll.mdb更换Assembly-CSharp.dll.pdb

时间: 2023-08-21 14:05:50 浏览: 310
将 Unity3D 项目中的 Assembly-CSharp.dll.mdb 转换成 Assembly-CSharp.dll.pdb,需要使用一个叫做“pdb2mdb.exe”的工具。这个工具可以从 Mono 开源项目中下载到。 下面是具体的转换步骤: 1. 下载 pdb2mdb.exe 工具,并将其放置在 Unity3D 项目的 Assets 目录下。 2. 打开 Unity3D 编辑器,将 Assembly-CSharp.dll.mdb 和 Assembly-CSharp.dll 两个文件从项目中导出到磁盘上的某个目录中。 3. 在 Windows 命令提示符中,使用 pdb2mdb.exe 工具将 .pdb 文件转换成 .mdb 文件,命令如下: ``` pdb2mdb.exe Assembly-CSharp.dll.pdb ``` 4. 将生成的 Assembly-CSharp.dll.mdb 文件拷贝到 Unity3D 项目的 Assets 目录中,替换原有的 Assembly-CSharp.dll.mdb 文件。 需要注意的是,pdb2mdb.exe 工具需要与对应版本的 Unity3D 引擎一起使用。如果使用了错误的版本,可能会导致转换失败或者生成的 .mdb 文件无法与 Unity3D 编辑器配合使用。
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assembly-csharp.dll

assembly-csharp.dll 是一个C#程序集文件,包含了C#语言编写的程序代码和相关资源,可以被编译成可执行文件或者动态链接库。它通常用于Unity游戏开发中,包含了游戏的逻辑代码和相关资源,是游戏的核心组成部分之一。

Copying assembly from 'Temp/Assembly-CSharp-Editor-firstpass.dll' to 'Library/ScriptAssemblies/Assembly-CSharp-Editor-firstpass.dll' failed. Detailed error: Sharing violation on path

这个错误通常是由于另一个进程正在使用要被覆盖的文件,导致无法复制文件。你可以尝试以下解决方法: 1. 关闭 Unity 编辑器和所有相关的进程,并重新启动 Unity 编辑器,然后再次尝试编译。 2. 检查是否有其他程序正在使用要被覆盖的文件。如果有,请关闭这些程序,然后再次尝试编译。 3. 如果以上方法都没有解决问题,你可以尝试将要被覆盖的文件重命名,然后再尝试编译。这样可以避免文件被锁定的问题。 希望这些方法能够帮助你解决问题。
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