java方法重写案例

时间: 2023-12-15 12:06:22 浏览: 41
好的,下面是一个简单的Java方法重写案例: ```java class Animal { public void move() { System.out.println("动物在移动"); } } class Dog extends Animal { @Override public void move() { System.out.println("狗在跑"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Animal animal = new Animal(); Dog dog = new Dog(); animal.move(); // 输出:动物在移动 dog.move(); // 输出:狗在跑 } } ``` 在这个案例中,Animal类有一个move()方法,它输出“动物在移动”。Dog类继承自Animal类,并且重写了move()方法,输出“狗在跑”。在Test类的main方法中,我们创建了一个Animal对象和一个Dog对象,分别调用它们的move()方法,可以看到,Animal对象输出的是“动物在移动”,而Dog对象输出的是“狗在跑”。这就是方法重写的作用,子类可以重写父类的方法,实现自己的特有功能。
相关问题

java多肽经典案例

多态是指同一个方法调用由于对象不同可能会产生不同的行为。下面是一个经典的Java多态案例: 假设有一个动物类Animal,其中有一个eat()方法,然后有两个子类Dog和Cat,它们都继承了Animal类并重写了eat()方法。代码如下: ```java class Animal { public void eat() { System.out.println("动物吃东西"); } } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("狗吃骨头"); } } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } ``` 现在我们可以创建一个Animal类型的数组,然后将Dog和Cat的实例放入其中,然后调用它们的eat()方法,代码如下: ```java Animal[] animals = new Animal[2]; animals[0] = new Dog(); animals[1] = new Cat(); for (int i = 0; i < animals.length; i++) { animals[i].eat(); } ``` 输出结果为: ``` 狗吃骨头 猫吃鱼 ``` 这就是Java多态的经典案例,同一个方法调用,由于对象不同可能会产生不同的行为。

java多态经典案例讲解

Java中多态是一种重要的面向对象编程特性,它允许一个对象以多种不同的方式工作。下面介绍一个经典的Java多态案例——“动物园”。 假设有一个“动物园”类,里面有一个“动物”类,还有“狗”和“猫”两个子类,代码如下: ```java class Zoo { public void play(Animal animal) { animal.shout(); } } class Animal { public void shout() { System.out.println("动物叫!"); } } class Dog extends Animal { public void shout() { System.out.println("汪汪汪!"); } } class Cat extends Animal { public void shout() { System.out.println("喵喵喵!"); } } ``` 在“动物园”类中有一个play方法,它接收一个“动物”类对象作为参数,然后调用这个对象的shout方法。在“狗”和“猫”两个子类中分别重写了shout方法,实现了不同的叫声。 这时候我们可以创建一个“动物园”对象,然后分别将“狗”和“猫”对象传递给play方法进行测试。代码如下: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { Zoo zoo = new Zoo(); Animal dog = new Dog(); Animal cat = new Cat(); zoo.play(dog); zoo.play(cat); } } ``` 运行结果如下: ``` 汪汪汪! 喵喵喵! ``` 通过这个案例,我们可以看到,在“动物园”类中,play方法接收一个“动物”类对象作为参数,而在实际测试中我们传递的是“狗”和“猫”对象,这就是多态的应用。我们可以看到,即使传递的是不同的对象,调用的都是各自重写的shout方法,实现了不同的叫声。

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