python语言turtle中Rawturtle的详细用法
时间: 2023-09-10 09:11:27 浏览: 60
在Python Turtle库中,RawTurtle是一个类,它是Turtle类的子类。RawTurtle提供了比Turtle更底层的接口,可以直接访问Tkinter Canvas对象,并且可以通过这个对象设置更多的图形属性。下面是RawTurtle的详细用法:
1. 创建RawTurtle对象
创建RawTurtle对象的语法如下:
```python
from turtle import RawTurtle, TurtleScreen
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=400)
canvas.pack()
screen = TurtleScreen(canvas)
turtle = RawTurtle(screen)
```
上面的代码创建了一个Tkinter画布对象,然后将该画布对象传递给TurtleScreen对象,并创建了一个RawTurtle对象。
2. 设置RawTurtle属性
可以使用RawTurtle对象的方法来设置它的属性,比如线条的颜色、宽度、填充颜色等。例如:
```python
turtle.color("red") # 设置线条颜色为红色
turtle.pensize(3) # 设置线条宽度为3
turtle.fillcolor("blue") # 设置填充颜色为蓝色
```
3. 绘制图形
使用RawTurtle对象的方法来绘制图形,例如:
```python
turtle.forward(100) # 向前移动100个像素
turtle.right(90) # 右转90度
turtle.forward(100) # 向前移动100个像素
turtle.right(90) # 右转90度
turtle.forward(100) # 向前移动100个像素
turtle.right(90) # 右转90度
turtle.forward(100) # 向前移动100个像素
```
上面的代码绘制了一个正方形。
4. 访问Tkinter Canvas对象
RawTurtle对象可以访问它所属的TurtleScreen对象,进而访问Tkinter Canvas对象。例如:
```python
canvas = turtle.getcanvas() # 获取Tkinter Canvas对象
canvas.create_rectangle(50, 50, 150, 150, fill="yellow") # 在画布上绘制一个矩形
```
上面的代码获取了Tkinter Canvas对象,并在画布上绘制了一个黄色矩形。
5. 等待用户操作
使用RawTurtle对象的`screen.mainloop()`方法来等待用户操作,例如:
```python
screen.mainloop() # 等待用户操作
```
上面的代码等待用户进行操作,直到窗口被关闭为止。
以上就是RawTurtle的基本用法,可以根据需求进行扩展。