unity webgl2021I18N.CJK
时间: 2024-02-19 20:55:40 浏览: 268
关于Unity WebGL中的GB2312编码问题,可以通过修改I18N.CJK.dll源码来解决。具体步骤如下:
1. 打开I18N.CJK.dll源码,可以使用ILSpy等工具进行查看和编辑。
2. 在源码中找到`CodeTable`类的构造函数,该函数负责加载gb2312.table文件。
3. 修改构造函数中的代码,将加载gb2312.table文件的方式改为使用`Resources.Load`方法加载。具体代码如下:
```csharp
public CodeTable(string name)
{
// 使用Resources.Load加载gb2312.table文件
stream = Resources.Load<TextAsset>(name).bytes;
if (stream != null)
{
return;
}
throw new NotSupportedException(string.Format(Strings.GetString("NotSupp_MissingCodeTable"), name));
}
```
4. 保存修改后的源码,并重新编译生成新的I18N.CJK.dll文件。
通过以上步骤,你可以修改I18N.CJK.dll源码,将GB2312编码问题解决。请注意,在修改源码之前,建议先备份原始的I18N.CJK.dll文件,以防止出现意外情况。
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Unity版本2021.3.36 WebGL Build Windows操作系统 sendfile
好的,针对您的问题,建议您尝试以下步骤:
1. 确保您的Unity版本已经安装了WebGL模块。您可以通过打开Unity Hub,在相应的Unity版本中点击“添加模块”来检查和安装WebGL模块。
2. 在Unity编辑器中,选择“文件” > “构建设置”,将平台设置为WebGL,然后点击“切换到平台”按钮,进入WebGL平台设置。
3. 在WebGL平台设置中,找到“文件API”选项,将其勾选上。
4. 在WebGL平台设置中,找到“开发人员构建”选项,将其勾选上。
5. 点击“构建”按钮,等待Unity完成WebGL构建。
6. 在构建完成后,你需要将生成的WebGL构建文件发布到Web服务器上,然后在浏览器中访问该网址来查看WebGL应用程序。
希望这些步骤能够帮助您解决问题,如果还有其他问题,请随时告诉我。
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