runOnUiThread爆红
时间: 2024-05-16 09:17:44 浏览: 118
runOnUiThread是Android开发中常用的方法之一,它可以在UI线程中运行代码,避免了在非UI线程中执行UI操作导致的崩溃问题。
在Android中,所有UI组件都必须在UI线程中更新,否则会发生异常。而在子线程中更新UI组件时,就需要使用runOnUiThread方法来切换到UI线程中更新。
示例代码:
```
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 非UI线程中执行代码
// ...
// 切换回UI线程更新UI组件
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// UI线程中执行更新UI组件的代码
// ...
}
});
}
}).start();
```
需要注意的是,runOnUiThread方法只有在Activity或Fragment中才能使用,如果在其他的非UI组件中使用会导致崩溃。
相关问题
runOnUiThread
`runOnUiThread` 是 Android 中的一个方法,它可以让你在 UI 线程中执行一些代码,即使你在非 UI 线程中。这个方法通常用于在异步任务完成时更新 UI。在调用 `runOnUiThread` 方法时,你需要传递一个 `Runnable` 对象,这个对象包含了你想要在 UI 线程中执行的代码。
例如,如果你在一个非 UI 线程中要更新一个 TextView 的文本,你可以使用以下代码:
```
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText("Hello, world!");
}
});
```
这个代码会将修改 TextView 文本的代码封装在一个 `Runnable` 对象中,并在 UI 线程中执行这个对象。这样就可以避免在非 UI 线程中修改 UI 导致的异常和错误。
android runonuithread
Android中的runOnUiThread是一个方法,它允许在UI线程上运行代码。这个方法可以在一个非UI线程中调用,以便在UI线程中更新UI元素。这个方法通常用于在异步任务完成后更新UI元素,以确保UI元素的更新发生在UI线程上,避免出现线程安全问题。
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