Canvas.create_window()示例
时间: 2024-05-11 10:18:42 浏览: 57
下面是一个使用Tkinter Canvas的示例,其中使用create_window()方法创建了一个窗口,并将其添加到画布上:
```python
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=300, height=200)
canvas.pack()
# 创建一个Frame
frame = tk.Frame(canvas, bg='blue', width=100, height=100)
frame.pack()
# 将Frame添加到画布上
canvas.create_window(150, 100, window=frame)
root.mainloop()
```
在这个例子中,我们首先创建了一个Tkinter窗口,并在窗口上创建了一个Canvas。然后,我们创建了一个Frame,设置了它的背景色为蓝色,宽度和高度都为100。接下来,我们使用create_window()方法将Frame添加到Canvas上,并指定Frame的位置为(150, 100)。最后,我们启动Tkinter事件循环,以便用户可以与程序交互。
相关问题
canvas.create_window
canvas.create_window() 是一个 Tkinter Canvas 对象的方法,它用于在 Canvas 中创建一个窗口部件。该方法的语法如下:
canvas.create_window(x, y, window, options)
其中,x 和 y 表示窗口部件的左上角在 Canvas 中的坐标,window 表示要创建的窗口部件,options 是一个字典,用于指定窗口部件的属性。例如,可以使用 width 和 height 指定窗口部件的宽度和高度。
以下是一个示例:
```
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=300, height=300)
canvas.pack()
label = tk.Label(root, text="Hello, world!")
canvas.create_window(150, 150, window=label, width=100, height=50)
root.mainloop()
```
在上面的示例中,我们创建了一个 Canvas 对象和一个 Label 对象,并使用 create_window() 方法将 Label 对象添加到了 Canvas 中心位置。窗口部件的宽度和高度分别为 100 和 50。
写出以下代码的设计思路及设计步骤from tkinter import * import pymysql # 创建根窗口 root = Tk() root.title('登录') root.resizable(0, 0) canvas = Canvas(root) canvas.pack(side='top') # 创建标签和输入框 canvas.create_window(100, 80, window=Label(root, font=('宋体', 10), text='用户名', justify='left', padx=5, pady=4)) canvas.create_window(100, 120, window=Label(root, font=('宋体', 10), width=5, text='密码', justify='left', padx=5, pady=4)) canvas.create_window(200, 80, window=Entry(root, borderwidth=3)) canvas.create_window(200, 120, window=Entry(root, borderwidth=3, show='*')) canvas.create_window(300, 200, window=Label(root, text='修改密码', fg='red', font=('宋体', 10))) # 创建画布背景图 photo = PhotoImage(file=r"C:\Users\28243\Desktop\zuoye\d0a00ea8b743b1e01d037b42fb97feb6.gif") canvas.create_image(250, 150, image=photo) # 创建登录按钮 canvas.create_window(190, 200, window=Button(root, width=15, bg='#87CEEB', text='立即登录')) def callback(): pass mainloop()
设计思路:
1. 导入所需的库,包括tkinter和pymysql。
2. 创建根窗口,并设置窗口的标题和尺寸。
3. 创建Canvas(画布)来放置界面元素。
4. 使用Canvas创建标签和输入框,用于输入用户名和密码。
5. 创建画布背景图,并使用PhotoImage加载图片文件。
6. 使用Canvas创建登录按钮。
7. 定义一个回调函数callback(),用于处理登录按钮的点击事件。
8. 在回调函数中,可以编写连接数据库的代码,验证用户输入的用户名和密码是否正确。
9. 使用mainloop()启动GUI窗口的事件循环,等待用户操作。
设计步骤:
1. 导入所需的库。
2. 创建根窗口,并设置窗口标题和尺寸。
3. 创建Canvas,并将其放置在根窗口上。
4. 使用Canvas的create_window()方法创建标签和输入框,并设置它们的位置和属性。
5. 使用Canvas的create_image()方法创建画布背景图,并设置其位置和图片路径。
6. 使用Canvas的create_window()方法创建登录按钮,并设置其位置和属性,同时指定回调函数为callback()。
7. 在callback()函数中编写数据库连接和验证用户名密码的代码(未给出的部分)。
8. 调用mainloop()启动GUI窗口的事件循环。
编写的程序代码如下所示:
```python
from tkinter import *
import pymysql
def callback():
# 编写数据库连接和验证用户名密码的代码
# 创建根窗口
root = Tk()
root.title('登录')
root.resizable(0, 0)
canvas = Canvas(root)
canvas.pack(side='top')
# 创建标签和输入框
canvas.create_window(100, 80, window=Label(root, font=('宋体', 10), text='用户名', justify='left', padx=5, pady=4))
canvas.create_window(100, 120, window=Label(root, font=('宋体', 10), width=5, text='密码', justify='left', padx=5, pady=4))
canvas.create_window(200, 80, window=Entry(root, borderwidth=3))
canvas.create_window(200, 120, window=Entry(root, borderwidth=3, show='*'))
canvas.create_window(300, 200, window=Label(root, text='修改密码', fg='red', font=('宋体', 10)))
# 创建画布背景图
photo = PhotoImage(file=r"C:\Users\28243\Desktop\zuoye\d0a00ea8b743b1e01d037b42fb97feb6.gif")
canvas.create_image(250, 150, image=photo)
# 创建登录按钮
canvas.create_window(190, 200, window=Button(root, width=15, bg='#87CEEB', text='立即登录', command=callback))
root.mainloop()
```
注意:以上代码中的callback()函数仅作为示例,你需要根据实际需求编写数据库连接和验证的代码。
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