uniapp app运行不熄屏

时间: 2023-10-07 20:05:00 浏览: 137
uniapp中可以通过设置保持屏幕常亮来实现app运行不熄屏。在微信小程序环境中,可以使用`wx.setKeepScreenOn`方法,在App的`onLaunch`生命周期函数中调用该方法,将`keepScreenOn`参数设置为`true`。在其他小程序环境中,可以使用`uni.setKeepScreenOn`方法,同样在`onLaunch`生命周期函数中调用并设置`keepScreenOn`参数为`true`。另外,一些手机也提供了设置屏幕常亮的选项,可以在手机的设置中找到对应的设置项并设置成"无限制"。详情可参考[这篇文章](https://jingyan.baidu.com/article/60ccbceb51de3d64cbb19756.html)。
相关问题

uniapp app实现播放视频全屏

要实现在uniapp app中播放视频全屏,可以使用uni-app自带的video组件,并使用uni-app提供的API实现全屏功能。下面是具体的实现步骤: 1. 在页面中引入video组件,并设置宽度和高度: ```html <video :src="videoUrl" :poster="posterUrl" id="video" controls style="width: 100%; height: 300px;"></video> ``` 2. 在页面中添加一个按钮,用于触发全屏操作: ```html <button @click="fullscreen">全屏</button> ``` 3. 在页面的script中定义fullscreen方法,用于实现全屏功能: ```javascript export default { data() { return { videoUrl: '', // 视频地址 posterUrl: '', // 视频封面 }; }, methods: { fullscreen() { const video = uni.createVideoContext('video'); video.requestFullScreen(); }, }, }; ``` 4. 在manifest.json文件中添加fullscreen配置,用于支持全屏操作: ```json { "app-plus": { "fullscreen": true } } ``` 完成上述步骤后,在uniapp app中就可以实现播放视频全屏了。

uniapp app运行原理

### 回答1: UniApp 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的框架。它的运行原理是基于 HBuilderX 编辑器将开发者编写的代码转换成原生平台的代码,然后运行在各个平台上。 首先,开发者使用 HBuilderX 编辑器创建一个 UniApp 项目,并选择所要开发的平台,如微信小程序、App、H5 等。然后,开发者使用 Vue.js 组件和语法编写应用的各个页面和功能。 UniApp 在编译的过程中,通过将开发者编写的代码转换为各个平台的运行代码,使得应用在不同平台上都能够正常运行。例如,对于微信小程序,UniApp 会将代码转换为符合微信小程序标准的 wxml、wxss 和 js 文件;对于 App,UniApp 会将代码转换为原生的 Android 或 iOS 代码。 UniApp 还提供了一套跨平台的 API,使得开发者能够方便地调用原生平台的功能和接口。比如,开发者可以使用 uni.request 方法来发起网络请求,无论是在微信小程序还是 App 中,都能够正常使用。 最后,UniApp 使用各个平台的打包工具将应用打包成可执行文件或可发布的代码文件。对于微信小程序,UniApp 会生成一个可以导入到微信开发者工具中预览和发布的项目文件夹;对于 App,UniApp 会生成原生的 Android 或 iOS 项目,开发者可以进行进一步的编译和发布。 综上所述,UniApp 的运行原理是将开发者编写的代码转换为各个平台的原生代码,并提供跨平台的 API,使得应用能够在不同平台上运行和发布。这种方式减少了开发者的工作量,提高了开发效率,使得开发跨平台应用变得更加简单和便捷。 ### 回答2: UniApp是一种基于Vue.js框架的跨平台开发解决方案,可以同时开发iOS、Android和Web应用。UniApp的运行原理主要是基于两个关键技术点:编译和渲染。 首先,UniApp应用在开发阶段使用Vue.js框架进行编写,开发者使用Vue的语法和相关技术进行业务和界面的构建。UniApp将Vue.js框架进行了扩展和适配,使其能够同时运行在不同的平台上。 在编译阶段,UniApp会将开发者编写的Vue代码转换为原生的JavaScript代码。它会根据应用的配置文件和平台的特性,进行相应的编译优化和转换。通过这个过程,UniApp将统一的Vue代码转换为特定平台的原生代码。 在渲染阶段,UniApp使用了各个平台自带的渲染引擎进行UI的渲染。对于iOS和Android,UniApp使用了各自的原生渲染引擎进行渲染;对于Web平台,UniApp使用了WebView进行渲染。UniApp将编译生成的原生代码交给相应的渲染引擎进行解析和渲染,最终呈现出用户界面。 除了编译和渲染外,UniApp还提供了一套统一的API和组件库。这些API和组件库可以在不同平台上实现一致的功能和样式,开发者可以直接调用这些API和组件进行业务的开发和界面的构建。 综上所述,UniApp的运行原理是通过编译和渲染来实现跨平台的应用开发。通过编译将统一的Vue代码转换为特定平台的原生代码,并使用各个平台的渲染引擎进行UI的渲染,最终实现在不同平台上运行的应用。这种原理使得开发者可以用一套代码同时开发多个平台的应用,提高了开发效率和代码复用性。

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