合宙1.8 lvgl
时间: 2023-08-02 12:10:27 浏览: 27
合宙1.8版本的LittleVGL是一个免费的开源图形库,用于创建嵌入式GUI界面。它提供了一系列控件API,包括容器、图像、画布、按键、加载器、页面、标签、滑动条和开关条等。[2]其中,开关条控件用于表示业务的状态开或关,可以通过lvgl.sw_create()函数创建。[1]加载器控件用一个圆圈来表示一个任务的处理进程,处理完成后圆圈便完整显示出来,可以通过lvgl.arc_create()函数创建。[3]在合宙1.8版本的LittleVGL中,可以使用这些控件来创建图形界面,实现各种功能。
相关问题
lvgl benchmark
要运行lvgl的benchmark,你需要进行以下几个步骤:
1. 首先,将文档拉到最底下,并找到程序选择的部分。根据你的选择,将/*Benchmark your system*/下的0都改为1。
2. 接下来,你需要修改#include <lv_demo.h>这一行。将它改为#include <demos/lv_demos.h>。
3. 然后,在屏幕驱动选择的部分,根据你的屏幕和驱动进行设置。如果你使用的是合宙1.8寸屏幕和ST7735驱动,你需要删除前面的//注释符号。
4. 最后,选择屏幕颜色排列。如果你的屏幕是RGB排列的,不需要进行修改。但如果你使用的是BGR屏幕,则需要进行相应修改。
完成上述步骤后,你就可以运行lvgl的benchmark了。这将测试和评估你的系统性能和lvgl的运行情况。
用stm32f103写一个驱动1.8寸tft用lvgl显示
### 回答1:
很高兴为您解答!使用stm32f103编写驱动1.8英寸tft用lvgl显示,可以根据用户手册中提供的信息,包括应用例程、lrgl库函数及详细的硬件驱动接口,步骤如下:1. 在stm32f103中配置gpio,使其与tft连接;
2. 初始化tft,设置显示模式及其它参数;
3. 使用lvgl库函数绘制图形,调用lv_disp_drv_register函数注册驱动;
4. 使用lvgl库函数绘制文本,调用lv_indev_drv_register函数注册输入驱动;
5. 编写定时器函数,刷新显示;
6. 启动定时器。最后,您可以调试程序,确保各个步骤都正确执行。
### 回答2:
要使用STM32F103来写一个驱动1.8寸TFT显示屏,并使用LVGL库进行显示,可以按照以下步骤进行:
1. 硬件连接:将STM32F103的相关引脚连接到1.8寸TFT显示屏上,包括数据总线、控制引脚、时钟等。确保连接正确无误。
2. 配置GPIO:在STM32F103的引脚中,将涉及到TFT数据总线和控制引脚的GPIO配置为相应模式,例如推挽输出模式。
3. 初始化LVGL库:在使用LVGL库之前,需要进行初始化,包括创建图形显示对象、主题等。可以参考LVGL库提供的文档和示例代码进行初始化。
4. 编写TFT驱动代码:根据1.8寸TFT显示屏的通信协议,编写相应的代码来控制TFT的显示。这包括向TFT发送指令、写入数据等操作。可以使用SPI或者其他通信方式进行数据传输。
5. 编写LVGL显示代码:通过LVGL库的接口,将需要显示的内容传递给TFT显示屏。这包括创建窗口、绘制图形、添加文本等。可以根据具体需求,调整图形的位置、大小和颜色。
6. 更新显示:在完成绘制之后,调用相应的函数更新TFT显示屏,使之显示最新的内容。
7. 调试和优化:进行完整性检查和调试,确保TFT显示屏正常工作。可以通过调整代码、优化显示效果等方式,提升程序的性能和显示效果。
以这种方式,你可以使用STM32F103来驱动1.8寸TFT显示屏,并使用LVGL库进行图形显示。这样你就可以根据需要在TFT显示屏上展示各种图形、文本等内容了。
### 回答3:
要使用STM32F103单片机编写一个驱动1.8寸TFT屏幕,并使用LVGL库进行显示,可以按照以下步骤进行操作:
1. 硬件连接:将TFT屏幕的VCC引脚连接到STM32F103单片机的5V电源引脚,GND引脚连接到GND引脚,SCL引脚连接到STM32F103单片机的SCL引脚,SDA引脚连接到SDA引脚。
2. 配置STM32F103单片机的I2C接口:使用STM32CubeMX工具来进行配置,选择正确的I2C接口和引脚,并设置适当的时钟频率和其他参数。
3. 编写I2C驱动程序:根据I2C接口的配置,编写相应的I2C驱动程序,用于通过I2C接口与TFT屏幕进行通信。
4. 配置LVGL库:下载LVGL库并将其集成到STM32F103单片机工程中。在工程的配置文件中,启用LVGL库并配置显示驱动器的相关参数,如引脚、分辨率等。
5. 初始化LVGL库:在程序的开头,初始化LVGL库,并设置默认的显示驱动器。
6. 编写LVGL界面:使用LVGL库的API函数,编写界面的显示代码,包括创建窗口、按钮、标签和其他UI元素,并设置其属性、位置和事件回调函数。
7. 实时更新显示:在主循环中,使用LVGL库的刷新函数来实时更新界面的显示,并处理触摸屏等外部事件的输入。
8. 编译和烧录:将代码编译为二进制文件,并使用烧录器将二进制文件烧录到STM32F103单片机中。
通过以上步骤,就可以使用STM32F103单片机编写驱动1.8寸TFT屏幕,并使用LVGL库进行界面显示。当代码正常运行后,TFT屏幕将显示出相应的界面,用户可以通过触摸屏幕或按键与界面进行交互。