unity 物体表面加一层高亮效果
时间: 2023-05-14 13:03:21 浏览: 219
在Unity游戏引擎中,想要给物体表面加一层高亮效果,可以通过使用Shader来实现。Shader是一种编程语言,它用于描述物体的外观和特性,可以通过修改Shader来实现各种效果。
可以先在Unity中创建一个新的Shader,然后在Shader代码中添加高光部分的计算函数。高光部分可以使用Blinn-Phong模型中的Phong高光计算公式来实现,该公式计算出反射光的强度,从而增加物体表面的高亮效果。
然后,在物体的材质中,选择刚才创建的Shader,将其应用到物体表面,即可看到高光效果的实现。
另外,还可以通过使用Post Processing Stack插件,来达到更加逼真的高光效果。该插件可以模拟现实中的镜头效果和后期处理效果,包括HDR渲染、景深、色彩校正、运动模糊等效果,从而让物体表面的高光看起来更加生动、真实。
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