计算机组成原理中的名词解释:中断
时间: 2024-06-19 07:01:00 浏览: 23
在计算机组成原理中,中断是一种处理器处理机制,它允许系统在执行过程中暂停当前的任务,去响应某些外部或内部事件。这些事件通常被称为中断请求,它们可能由硬件设备(如键盘、鼠标、串口、磁盘I/O等)或者操作系统自身产生。
中断过程分为以下几个步骤:
1. **中断请求**:设备或子系统检测到需要中断的条件并发送中断信号给CPU。
2. **中断屏蔽和保护**:CPU可能会暂时屏蔽中断,以防止在处理中断期间接收到新的中断请求,同时会保存当前的执行上下文(如程序计数器和寄存器状态)到堆栈。
3. **中断服务程序**:CPU进入中断处理模式,转而去执行预设的中断服务子程序(ISR),这个程序通常在内存中的特定位置,用于处理中断的具体任务。
4. **中断处理**:ISR完成相应操作后,会恢复先前的执行环境,并可能根据中断处理结果决定是否继续执行原任务,或者转移到其他地方。
5. **中断返回**:中断处理完毕后,CPU返回到被中断点继续执行。
中断是计算机系统实现多任务处理、实时性和硬件故障管理的重要手段。
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MIPS (Millions of Instructions Per Second) 是计算机性能的一个衡量指标,代表每秒执行的百万条指令数。它是衡量处理器速度的一种常见单位,用于表示计算机的运算能力或CPU的执行效率。MIPS越高,表明处理器在单位时间内能处理更多的指令,处理速度越快。在计算机组成原理中,MIPS常被用来描述微处理器的性能,尤其是在衡量嵌入式系统和实时系统的计算能力时。