ui->textBrowser->insertPlainText(addr.toString() + ":" + QString(arr) + "\n")

时间: 2024-05-25 10:13:56 浏览: 15
这段代码的作用是往Qt的textBrowser控件中插入一行文本,文本内容包括一个IP地址和一个字符串。其中,addr是一个QHostAddress类型的对象,toString()方法将其转换为QString类型的IP地址,并和一个冒号连接起来。arr是一个char类型的数组或指针,被转换为QString类型的字符串,并和IP地址一起插入到textBrowser中。最后,"\n"表示换行符,将文本插入到textBrowser控件中的下一行。
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Widget::Widget(QWidget *parent, QString usrname) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); uName = usrname; udpSocket = new QUdpSocket(this); port = 23232; udpSocket->bind(port, QUdpSocket::ShareAddress|QUdpSocket::ReuseAddressHint); connect(udpSocket,SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(processPendingDatagrams()));//随时接收来自其他用户的UDP广播消息 sndMsg(UsrEnter); srv = new Server(this); connect(srv, SIGNAL(sndFileName(QString)), this, SLOT(getFileName(QString))); } Widget::~Widget() { delete ui; } //处理新用户加入 void Widget::usrEnter(QString usrname, QString ipaddr) { bool isEmpty = ui->usrTblWidget->findItems(usrname, Qt::MatchExactly).isEmpty(); if (isEmpty) { QTableWidgetItem *usr = new QTableWidgetItem(usrname); QTableWidgetItem *ip = new QTableWidgetItem(ipaddr); ui->usrTblWidget->insertRow(0); ui->usrTblWidget->setItem(0, 0, usr); ui->usrTblWidget->setItem(0, 1, ip); ui->msgBrowser->setTextColor(Qt::gray); ui->msgBrowser->setCurrentFont(QFont("Times New Roman", 10)); ui->msgBrowser->append(tr("%1 在线!").arg(usrname)); ui->usrNumLbl->setText(tr("在线人数: 1%").arg(ui->usrTblWidget->rowCount())); sndMsg(UsrEnter);//在线的各个端口也要告诉新加入的断点它们自己的用户信息 } } void Widget::usrLeft(QString usrname, QString time) { int rowNum = ui->usrTblWidget->findItems(usrname, Qt::MatchExactly).first()->row(); ui->usrTblWidget->removeRow(rowNum); ui->msgBrowser->setTextColor(Qt::gray); ui->msgBrowser->setCurrentFont(QFont("Times New Roman", 10)); ui->msgBrowser->append(tr("%1 于 %2 离开!").arg(usrname).arg(time)); ui->usrNumLbl->setText(tr(" 在 线 人 数 : %1").arg(ui->usrTblWidget->rowCount())); }

这段代码是一个Qt的Widget类的成员函数,主要实现了处理新用户加入和用户离开的功能。具体来说,当一个新用户加入聊天室时,会在聊天室的用户列表中添加该用户的用户名和IP地址,并向聊天室中的其他用户发送UDP广播消息通知他们有新用户加入了聊天室。当一个用户离开聊天室时,会从用户列表中移除该用户的信息,并向聊天室中的其他用户发送UDP广播消息通知他们该用户已经离开聊天室。 在代码中,变量uName表示当前用户的用户名,udpSocket表示用于接收UDP广播消息的套接字,srv表示用于处理文件传输的服务器对象。在构造函数中,首先绑定了UDP套接字,并且连接了readyRead()信号与processPendingDatagrams()槽,以便随时接收来自其他用户的UDP广播消息。然后调用了sndMsg函数向聊天室中的其他用户发送UDP广播消息,表示当前用户已经加入聊天室。最后创建了一个服务器对象,连接了其sndFileName信号与getFileName槽,以便在文件传输时获取文件名。 在usrEnter函数中,首先判断该用户是否已经在用户列表中,如果不在,则创建一个新的用户表项,并在用户列表中插入该项。然后向聊天室中的其他用户发送UDP广播消息,通知他们有新用户加入了聊天室。最后将在线人数显示在用户界面上。 在usrLeft函数中,首先找到该用户在用户列表中的行数,并从用户列表中移除该用户的信息。然后向聊天室中的其他用户发送UDP广播消息,通知他们该用户已经离开聊天室。最后将在线人数显示在用户界面上。

mSocket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(mSocket == INVALID_SOCKET){ ui->label->setText(QString("连接失败!!!")); ui->label->setStyleSheet("color:red;"); return; } mAddrStr = ui->lineEdit->text(); char ip[1024] = {0}; int port = 0; sscanf(mAddrStr.toUtf8().data(),"%[^:]:%d",ip,&port); qDebug() << ip; qDebug() << port; SOCKADDR_IN addr; addr.sin_family = PF_INET; addr.sin_port = htons((u_short)port); addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip);//点分十进制转ip地址 int val = ::connect(mSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(addr)); int error; if( val == SOCKET_ERROR){ ui->label->setText(QString("连接失败!!!")); ui->label->setStyleSheet("color:red;"); error = WSAGetLastError(); qDebug() << "connect error:" << error; return; } ui->label->setText(QString("连接成功")); ui->label->setStyleSheet("color:orange;"); //创建处理和服务端通信的线程 mMsgThread = new MsgThread(mSocket); mMsgThread->start(); //信号槽连接 connect(this,&client::isSend,mMsgThread,&MsgThread::dealSend); connect(mMsgThread,&MsgThread::isMsg,this,&client::dealMsg); connect(mMsgThread,&MsgThread::isClose,this,&client::dealClose); }

这段代码是客户端连接服务器的核心部分,具体操作如下: 1. 调用socket函数创建一个套接字对象mSocket,用于与服务器进行通信; 2. 检查mSocket是否创建成功,如果失败,则更新UI界面为连接失败,并返回; 3. 从UI界面获取服务器地址和端口号,并将其解析为IP地址和端口号; 4. 填写SOCKADDR_IN结构体,用于指定服务器的地址和端口号; 5. 调用connect函数连接到服务器,如果连接失败,则更新UI界面为连接失败,并返回; 6. 如果连接成功,则更新UI界面为连接成功; 7. 创建一个MsgThread对象mMsgThread,并启动该线程; 8. 将三个信号与槽连接起来,用于处理客户端和服务器之间的消息传递。 总体来说,这段代码的作用是初始化一个客户端并连接到服务器,使得客户端可以与服务器进行通信。

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