C++面向对象线程池,基于对象线程池
时间: 2024-08-13 19:01:27 浏览: 50
C++面向对象多线程编程-pdf
在C++中,面向对象的线程池通常是一个设计模式,它将创建、管理和协调工作线程的任务封装在一个单独的对象中。这种线程池简化了并发编程,避免了直接管理大量独立线程带来的复杂性和资源消耗。以下是线程池的一些基本要素:
1. **Pool类**:这是核心组件,包含一组预先创建的线程。当有任务需要执行时,从队列中取出任务并分发给空闲线程。
2. **任务队列**:用于存储等待处理的工作单元,通常是通过`std::queue`或相似的数据结构实现。
3. **工作单元**:代表要在线程上执行的操作,通常有一个执行函数和必要的数据作为参数。
4. **线程加入和离开机制**:当线程完成任务后,可能会返回到池中待命,或者在池满或者任务耗尽时退出。
5. **控制同步**:为了保证线程安全,线程池通常会使用互斥量(mutex)和其他同步机制(如条件变量)来保护共享资源。
一个简单的C++线程池示例可能会使用STL容器和`std::thread`库:
```cpp
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(size_t numThreads) : stop(false) {
for (size_t i = 0; i < numThreads; ++i)
workers.emplace_back([this] { run(); });
}
~ThreadPool() {
stop = true;
joinAll();
}
template<typename F>
void enqueue(F&& function, Args... args) {
tasks.push(std::make_tuple(function, std::forward<Args>(args)...));
}
private:
void run() {
while (!stop && !tasks.empty()) {
auto task = tasks.front();
tasks.pop();
execute(std::get<0>(task), std::get<1>(task));
}
}
void execute(F f, Args... args) {
// 执行实际任务...
}
std::vector<std::thread> workers;
std::queue<std::tuple<F, Args...>> tasks;
bool stop;
};
```
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