imgui 停靠窗口
时间: 2023-07-29 19:12:00 浏览: 532
ImGui(Immediate Mode GUI)是一个用于创建图形用户界面的C++库。它提供了简单而灵活的API,可以用于在游戏或应用程序中创建各种用户界面元素。
在ImGui中,停靠窗口(Docking Window)是一种可以在主窗口中停靠并随着窗口的改变而自动调整位置的窗口。ImGui提供了一些函数来实现停靠窗口的功能。
要创建一个停靠窗口,你需要使用`ImGui::DockSpace`函数来创建一个容器,然后使用`ImGui::DockBuilderDockWindow`函数将窗口添加到容器中。下面是一个简单的示例代码:
```cpp
// 创建一个停靠空间
ImGui::DockSpace(ImGui::GetID("MyDockSpace"));
// 将窗口添加到停靠空间
if (ImGui::Begin("MyDockedWindow"))
{
// 窗口内容
ImGui::Text("Hello, Docked Window!");
}
ImGui::End();
```
在上面的示例中,先使用`ImGui::DockSpace`函数创建了一个名为"MyDockSpace"的停靠空间。然后使用`ImGui::Begin`和`ImGui::End`函数来创建一个停靠窗口,并在窗口中添加一些内容。
需要注意的是,停靠窗口功能需要在ImGui初始化之前进行配置。你可以使用`ImGui::GetIO().ConfigFlags`来配置ImGui的标志,其中包括`ImGuiConfigFlags_DockingEnable`标志用于启用停靠窗口功能。
这只是一个简单的示例,实际使用中可能涉及更多的配置和布局操作。你可以参考ImGui的文档或示例代码来了解更多关于停靠窗口的用法和配置选项。
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