汇编语言第4版pdf 清华大学出版

时间: 2023-10-10 10:03:34 浏览: 448
《汇编语言第4版PDF 清华大学出版》是一本由清华大学出版社出版的汇编语言教材。该教材详细介绍了汇编语言的基本概念、原理和应用。 本书共分为多个章节,首先从汇编语言的基本概念入手,介绍了汇编语言的起源、发展以及与高级语言的关系。接下来,逐步介绍了汇编语言的基本语法和指令,包括数据类型、寻址方式、运算符等。 除了讲解基本知识之外,本书还特别注重实践应用。通过大量的示例代码和练习题,读者可以更好地理解和巩固所学内容。此外,该教材还配有相关软件和工具的使用指南,帮助读者进行实践操作。 该教材的优点在于对汇编语言的讲解循序渐进,适合不同程度的读者阅读。同时,材料的选择和示例的编写非常贴近实际应用,有助于读者更好地将所学知识应用于实际项目中。 总的来说,《汇编语言第4版PDF 清华大学出版》是一本权威且实用的汇编语言教材。不仅适合作为高校相关专业的教材,也适合自学和进修者使用。无论是初学者还是有一定基础的读者都能从中受益,并通过学习汇编语言提升自己的编程能力和理解计算机底层原理的能力。
相关问题

汇编语言 第4版 王爽 pdf

### 回答1: 《汇编语言 第4版 王爽 pdf》是一本经典的计算机教材,主要介绍了汇编语言的基本原理和编程方法。本书内容详实全面,对于学习汇编语言具有很强的实用性和指导性。 首先,本书通过介绍计算机组成原理、指令系统和寻址方式等基础知识,帮助读者全面理解计算机的工作原理。通过此部分的学习,读者可以对计算机的各个组成部分进行了解,为后续的汇编语言编程打下良好基础。 其次,本书详细讲解了汇编语言的基本语法和指令集。通过具体的代码示例和相关练习,读者可以逐步掌握如何进行数据的存储和运算,以及如何使用寻址方式进行数据传递和控制程序流程。同时,本书还介绍了常用的汇编指令和编程技巧,如循环、条件判断、数组和函数等,帮助读者解决实际问题。 此外,本书还特别关注了汇编语言与C语言的关系和应用。通过对比分析,读者可以更好地理解两种语言之间的联系和差异,充分利用汇编语言的优势来进行性能优化和系统开发。 总结来说,《汇编语言 第4版 王爽 pdf》是一本经典而实用的教材,对于理解计算机底层原理、提高程序编写能力和进行系统开发都具有重要的意义。无论是计算机科学专业的学生,还是从事相关工作的从业者,都可以通过学习本书来提升自己的技术水平。 ### 回答2: 《汇编语言 第4版》是王爽编写的一本经典的汇编语言教材。该教材以通俗易懂的方式,介绍了汇编语言的基本原理和应用技巧。 在这本书中,王爽首先系统地介绍了计算机的基本知识,包括计算机的组成结构、运算器、控制器等。然后,他详细讲解了汇编语言的基本知识,包括汇编语言的特点、汇编指令的格式、汇编程序的编写等。 接着,王爽介绍了汇编语言的程序设计方法和技巧。他通过丰富的例子和详细的讲解,教授了如何使用汇编语言编写各种程序,如输入输出程序、字符串处理程序、数组操作程序等。通过学习这些例子,读者可以逐步掌握汇编语言的应用。 此外,王爽还介绍了8086指令系统和保护模式的编程,并讲解了汇编程序的调试和优化技巧。他通过大量的实例和实践指导,帮助读者深入理解和掌握汇编语言的高级知识和技术。 《汇编语言 第4版》的特点是内容全面、深入浅出,适合初学者和有一定汇编语言基础的读者阅读。这本书的另一个优点是配有大量的习题和实践项目,读者可以通过完成这些习题和项目,进一步加深对汇编语言的理解和应用能力。 综上所述,《汇编语言 第4版》是一本权威、经典且实用的汇编语言教材,可以帮助读者全面理解汇编语言的原理和应用,并掌握汇编语言的编程技巧和调试优化技巧。对于想要深入了解计算机底层原理和编程的读者来说,阅读这本书是一个很好的选择。 ### 回答3: 《汇编语言 第4版》是由王爽撰写的经典教材,该书以汇编语言为主题,全面系统地介绍了汇编语言的基本概念、基本指令和编程技巧。 这本教材共分为13章,内容包括了汇编语言的发展历程、基本概念和原理、汇编语言的基本组成和格式。同时,还介绍了常用的寻址方式和常见的指令集,如8086指令集和80386指令集等。此外,书中还详细说明了汇编语言程序的编写和调试方法,并给出了大量的实例和练习题,以帮助学习者掌握汇编语言的编程技巧。 《汇编语言 第4版》的特点是理论与实践相结合,既有理论知识的系统介绍,又有大量的实例和练习,可以帮助读者深入理解汇编语言的原理和应用。另外,该书对一些常见的编程错误和调试技巧也进行了详细讲解,有助于读者提高编程的效率和调试的准确性。 本书的优点在于,用简明的语言和通俗的讲解风格,将抽象的概念和复杂的原理以生动的方式呈现给读者,使读者能够轻松理解和掌握汇编语言的知识。同时,书中的例子和练习题也非常实用和有针对性,能够帮助读者熟练掌握汇编语言的编程技巧。 总之,《汇编语言 第4版》是一本经典的汇编语言教材,对于想要深入学习和了解汇编语言的读者来说,是一本值得推荐的书籍。无论是初学者还是有一定基础的读者,都可以通过阅读该书来提高自己的汇编语言编程能力。

汇编语言清华大学pdf

汇编语言是一种低级的计算机语言,它将人们能理解的高级语言翻译成机器能够理解的二进制代码。在汇编语言中,指令以助记符的形式给出,每个助记符对应于一个特定的机器指令。 清华大学提供了一份汇编语言的教材,即《汇编语言与接口技术》教材的PDF版本。该教材由清华大学计算机系编写,是一本经典的汇编语言教材。 这本教材主要介绍了汇编语言的基本概念、语法规则和编程技术。它从计算机硬件的角度出发,通过详细讲解CPU的工作原理和相关指令集,帮助读者理解计算机系统的底层运行机制。同时,教材还提供了大量的例子和实践项目,帮助读者掌握汇编语言的编程技巧和调试方法。 《汇编语言与接口技术》教材以清晰简洁的语言和丰富的图表,系统地介绍了汇编语言的各个方面,包括数据的表示和处理、程序的流程控制、常用指令的使用等。此外,教材还介绍了汇编语言与高级语言的接口技术,包括调用 C 函数、汇编程序与C程序的混合编程等内容,帮助读者在实际项目开发中灵活运用汇编语言。 总的来说,清华大学的《汇编语言与接口技术》教材是一本经典的汇编语言教材,对于学习和理解汇编语言以及深入了解计算机系统的底层原理有很大的帮助。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

ARM-汇编指令集-PDF版

对于嵌入式系统,考虑到资源限制,汇编语言有时会与高级语言(如C/C++)混合使用,以达到性能和代码大小的最佳平衡。 总的来说,深入理解和熟练掌握ARM汇编指令集是开发基于ARM平台系统的基础,这涉及到处理器的...
recommend-type

80x86汇编语言程序设计教程课后答案(杨季文)(清华大学版)

本教程由杨季文编写,适用于清华大学的教学。本章主要涉及8086/8088微处理器的汇编语言编程,并提供了课后习题解答。 首先,8086/8088的8个通用寄存器(AX, BX, CX, DX, SI, DI, BP, SP)具有通用性,它们不仅可...
recommend-type

在KEIL中实现C语言嵌套的汇编语言

在单片机编程中,C语言和汇编语言的结合使用可以发挥各自的优势,提高代码效率和灵活性。本文主要探讨如何在KEIL集成开发环境中实现C语言嵌套汇编语言,以便更好地利用这两种语言的特性。 首先,我们需要理解C语言...
recommend-type

武汉理工大学汇编语言程序设计实验报告

武汉理工大学的汇编语言程序设计实验报告旨在让学生深入理解和掌握汇编语言的基本概念、编程技巧以及调试方法。实验报告分为几个部分,包括实验目的、程序设计、实验调试和结果分析,覆盖了顺序结构、循环结构、分支...
recommend-type

51单片机步进电机控制汇编语言程序

51单片机步进电机控制汇编语言程序 1. 微控制器的应用:本程序使用51单片机作为微控制器,用于控制步进电机的转速。 2. 中断控制:本程序使用中断控制来实现步进电机的转速控制,即通过秒信号触发中断,中断程序在...
recommend-type

Java集合ArrayList实现字符串管理及效果展示

资源摘要信息:"Java集合框架中的ArrayList是一个可以动态增长和减少的数组实现。它继承了AbstractList类,并且实现了List接口。ArrayList内部使用数组来存储添加到集合中的元素,且允许其中存储重复的元素,也可以包含null元素。由于ArrayList实现了List接口,它支持一系列的列表操作,包括添加、删除、获取和设置特定位置的元素,以及迭代器遍历等。 当使用ArrayList存储元素时,它的容量会自动增加以适应需要,因此无需在创建ArrayList实例时指定其大小。当ArrayList中的元素数量超过当前容量时,其内部数组会重新分配更大的空间以容纳更多的元素。这个过程是自动完成的,但它可能导致在列表变大时会有性能上的损失,因为需要创建一个新的更大的数组,并将所有旧元素复制到新数组中。 在Java代码中,使用ArrayList通常需要导入java.util.ArrayList包。例如: ```java import java.util.ArrayList; public class Main { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("Hello"); list.add("World"); // 运行效果图将显示包含"Hello"和"World"的列表 } } ``` 上述代码创建了一个名为list的ArrayList实例,并向其中添加了两个字符串元素。在运行效果图中,可以直观地看到这个列表的内容。ArrayList提供了多种方法来操作集合中的元素,比如get(int index)用于获取指定位置的元素,set(int index, E element)用于更新指定位置的元素,remove(int index)或remove(Object o)用于删除元素,size()用于获取集合中元素的个数等。 为了演示如何使用ArrayList进行字符串的存储和管理,以下是更加详细的代码示例,以及一个简单的运行效果图展示: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个存储字符串的ArrayList ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); // 向ArrayList中添加字符串元素 list.add("Apple"); list.add("Banana"); list.add("Cherry"); list.add("Date"); // 使用增强for循环遍历ArrayList System.out.println("遍历ArrayList:"); for (String fruit : list) { System.out.println(fruit); } // 使用迭代器进行遍历 System.out.println("使用迭代器遍历:"); Iterator<String> iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()) { String fruit = iterator.next(); System.out.println(fruit); } // 更新***List中的元素 list.set(1, "Blueberry"); // 移除ArrayList中的元素 list.remove(2); // 再次遍历ArrayList以展示更改效果 System.out.println("修改后的ArrayList:"); for (String fruit : list) { System.out.println(fruit); } // 获取ArrayList的大小 System.out.println("ArrayList的大小为: " + list.size()); } } ``` 在运行上述代码后,控制台会输出以下效果图: ``` 遍历ArrayList: Apple Banana Cherry Date 使用迭代器遍历: Apple Banana Cherry Date 修改后的ArrayList: Apple Blueberry Date ArrayList的大小为: 3 ``` 此代码段首先创建并初始化了一个包含几个水果名称的ArrayList,然后展示了如何遍历这个列表,更新和移除元素,最终再次遍历列表以展示所做的更改,并输出列表的当前大小。在这个过程中,可以看到ArrayList是如何灵活地管理字符串集合的。 此外,ArrayList的实现是基于数组的,因此它允许快速的随机访问,但对元素的插入和删除操作通常需要移动后续元素以保持数组的连续性,所以这些操作的性能开销会相对较大。如果频繁进行插入或删除操作,可以考虑使用LinkedList,它基于链表实现,更适合于这类操作。 在开发中使用ArrayList时,应当注意避免过度使用,特别是当知道集合中的元素数量将非常大时,因为这样可能会导致较高的内存消耗。针对特定的业务场景,选择合适的集合类是非常重要的,以确保程序性能和资源的最优化利用。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【MATLAB信号处理优化】:算法实现与问题解决的实战指南

![【MATLAB信号处理优化】:算法实现与问题解决的实战指南](https://i0.hdslb.com/bfs/archive/e393ed87b10f9ae78435997437e40b0bf0326e7a.png@960w_540h_1c.webp) # 1. MATLAB信号处理基础 MATLAB,作为工程计算和算法开发中广泛使用的高级数学软件,为信号处理提供了强大的工具箱。本章将介绍MATLAB信号处理的基础知识,包括信号的类型、特性以及MATLAB处理信号的基本方法和步骤。 ## 1.1 信号的种类与特性 信号是信息的物理表示,可以是时间、空间或者其它形式的函数。信号可以被分
recommend-type

在西门子S120驱动系统中,更换SMI20编码器时应如何确保数据的正确备份和配置?

在西门子S120驱动系统中更换SMI20编码器是一个需要谨慎操作的过程,以确保数据的正确备份和配置。这里是一些详细步骤: 参考资源链接:[西门子Drive_CLIQ编码器SMI20数据在线读写步骤](https://wenku.csdn.net/doc/39x7cis876?spm=1055.2569.3001.10343) 1. 在进行任何操作之前,首先确保已经备份了当前工作的SMI20编码器的数据。这通常需要使用STARTER软件,并连接CU320控制器和电脑。 2. 从拓扑结构中移除旧编码器,下载当前拓扑结构,然后删除旧的SMI
recommend-type

实现2D3D相机拾取射线的关键技术

资源摘要信息: "camera-picking-ray:为2D/3D相机创建拾取射线" 本文介绍了一个名为"camera-picking-ray"的工具,该工具用于在2D和3D环境中,通过相机视角进行鼠标交互时创建拾取射线。拾取射线是指从相机(或视点)出发,通过鼠标点击位置指向场景中某一点的虚拟光线。这种技术广泛应用于游戏开发中,允许用户通过鼠标操作来选择、激活或互动场景中的对象。为了实现拾取射线,需要相机的投影矩阵(projection matrix)和视图矩阵(view matrix),这两个矩阵结合后可以逆变换得到拾取射线的起点和方向。 ### 知识点详解 1. **拾取射线(Picking Ray)**: - 拾取射线是3D图形学中的一个概念,它是从相机出发穿过视口(viewport)上某个特定点(通常是鼠标点击位置)的射线。 - 在游戏和虚拟现实应用中,拾取射线用于检测用户选择的对象、触发事件、进行命中测试(hit testing)等。 2. **投影矩阵(Projection Matrix)与视图矩阵(View Matrix)**: - 投影矩阵负责将3D场景中的点映射到2D视口上,通常包括透视投影(perspective projection)和平面投影(orthographic projection)。 - 视图矩阵定义了相机在场景中的位置和方向,它将物体从世界坐标系变换到相机坐标系。 - 将投影矩阵和视图矩阵结合起来得到的invProjView矩阵用于从视口坐标转换到相机空间坐标。 3. **实现拾取射线的过程**: - 首先需要计算相机的invProjView矩阵,这是投影矩阵和视图矩阵的逆矩阵。 - 使用鼠标点击位置的视口坐标作为输入,通过invProjView矩阵逆变换,计算出射线在世界坐标系中的起点(origin)和方向(direction)。 - 射线的起点一般为相机位置或相机前方某个位置,方向则是从相机位置指向鼠标点击位置的方向向量。 - 通过编程语言(如JavaScript)的矩阵库(例如gl-mat4)来执行这些矩阵运算。 4. **命中测试(Hit Testing)**: - 使用拾取射线进行命中测试是一种检测射线与场景中物体相交的技术。 - 在3D游戏开发中,通过计算射线与物体表面的交点来确定用户是否选中了一个物体。 - 此过程中可能需要考虑射线与不同物体类型的交互,例如球体、平面、多边形网格等。 5. **JavaScript与矩阵操作库**: - JavaScript是一种广泛用于网页开发的编程语言,在WebGL项目中用于处理图形渲染逻辑。 - gl-mat4是一个矩阵操作库,它提供了创建和操作4x4矩阵的函数,这些矩阵用于WebGL场景中的各种变换。 - 通过gl-mat4库,开发者可以更容易地执行矩阵运算,而无需手动编写复杂的数学公式。 6. **模块化编程**: - camera-picking-ray看起来是一个独立的模块或库,它封装了拾取射线生成的算法,让开发者能够通过简单的函数调用来实现复杂的3D拾取逻辑。 - 模块化编程允许开发者将拾取射线功能集成到更大的项目中,同时保持代码的清晰和可维护性。 7. **文件名称列表**: - 提供的文件名称列表是"camera-picking-ray-master",表明这是一个包含多个文件和子目录的模块或项目,通常在GitHub等源代码托管平台上使用master分支来标识主分支。 - 开发者可以通过检查此项目源代码来更深入地理解拾取射线的实现细节,并根据需要进行修改或扩展功能。 ### 结论 "camera-picking-ray"作为一个技术工具,为开发者提供了一种高效生成和使用拾取射线的方法。它通过组合和逆变换相机矩阵,允许对3D场景中的物体进行精准选择和交互。此技术在游戏开发、虚拟现实、计算机辅助设计(CAD)等领域具有重要应用价值。通过了解和应用拾取射线,开发者可以显著提升用户的交互体验和操作精度。