fgui点击某控件外面的时候,触发一个事件
时间: 2024-09-06 18:04:40 浏览: 24
在FGUI(Facebook的轻量级游戏用户界面库)中,如果你想要当用户点击某个控件外部时触发特定的事件,你可以通过监听`Stage`的`TouchEvent`来实现。首先,你需要获取到`Stage`实例,然后设置一个回调函数处理触碰事件。这个回调函数通常会在事件处理器里检查是否点击到了预期的控件之外。
以下是一个简单的示例:
```lua
local stage = fgui.Stage.getInstance() -- 获取舞台实例
stage.setTouchMode(fgui.TouchMode.BringToTop) -- 设置触摸模式
-- 创建一个全局函数来处理触碰事件
local outsideClickHandler = function(event)
local touch = event onTouchObject -- 获取触碰的对象
if not touch or not touch.target then -- 如果不是控件,认为点击了外部
-- 这里可以添加你的自定义操作,比如打印日志或执行其他任务
print("点击了舞台外")
end
end
-- 注册事件处理器
stage烕加EventListener(TOUCH_DOWN, outsideClickHandler) -- 当发生touch down事件时调用
stage烵加EventListener(TOUCH_UP, outsideClickHandler) -- 当发生touch up事件时同样调用
```
相关问题
Android onTouchEvent中指定某一个控件之外的区域点击事件
在 Android 中,如果您想拦截除了某个指定控件之外的区域的点击事件,可以通过以下方法实现:
1. 在 `onTouchEvent` 方法中判断点击的位置是否在指定控件之外的区域。如果是,则处理该事件并返回 `true` 表示已经处理完毕;否则返回 `super.onTouchEvent(event)`,让事件继续向下传递。
```java
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (!isTouchInsideView(event, mTargetView)) {
// 处理指定控件之外的事件
return true;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
```
其中,`isTouchInsideView` 方法用于判断点击的位置是否在指定控件之内。
```java
private boolean isTouchInsideView(MotionEvent event, View view) {
int[] location = new int[2];
view.getLocationOnScreen(location);
int x = location[0];
int y = location[1];
int width = view.getWidth();
int height = view.getHeight();
return event.getRawX() >= x && event.getRawX() <= x + width
&& event.getRawY() >= y && event.getRawY() <= y + height;
}
```
2. 在自定义的 `ViewGroup` 中,重写 `onInterceptTouchEvent` 方法,根据点击的位置是否在指定控件之外的区域,判断是否需要拦截事件。如果需要拦截事件,则返回 `true`;否则返回 `super.onInterceptTouchEvent(event)`,让事件继续向下传递。
```java
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
if (!isTouchInsideView(event, mTargetView)) {
// 处理指定控件之外的事件
return true;
}
return super.onInterceptTouchEvent(event);
}
```
需要注意的是,如果您拦截了指定控件之外的区域的点击事件,可能会影响用户的体验,因此建议仅在必要时使用此功能。
Android onTouchEvent中指定某一个控件之外的区域点击事件 kotlin
在 Kotlin 中,实现 Android onTouchEvent 中指定某一个控件之外的区域点击事件与 Java 中类似,可以参考以下方法:
1. 在控件的 `onTouchEvent` 方法中判断点击的位置是否在指定控件之外的区域。如果是,则处理该事件并返回 `true` 表示已经处理完毕;否则返回 `super.onTouchEvent(event)`,让事件继续向下传递。
```kotlin
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
if (!isTouchInsideView(event, mTargetView)) {
// 处理指定控件之外的事件
return true
}
return super.onTouchEvent(event)
}
private fun isTouchInsideView(event: MotionEvent?, view: View): Boolean {
val location = IntArray(2)
view.getLocationOnScreen(location)
val x = location[0]
val y = location[1]
val width = view.width
val height = view.height
return event?.rawX ?: 0 >= x && event?.rawX ?: 0 <= x + width
&& event?.rawY ?: 0 >= y && event?.rawY ?: 0 <= y + height
}
```
2. 在自定义的 `ViewGroup` 中,重写 `onInterceptTouchEvent` 方法,根据点击的位置是否在指定控件之外的区域,判断是否需要拦截事件。如果需要拦截事件,则返回 `true`;否则返回 `super.onInterceptTouchEvent(event)`,让事件继续向下传递。
```kotlin
override fun onInterceptTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
if (!isTouchInsideView(event, mTargetView)) {
// 处理指定控件之外的事件
return true
}
return super.onInterceptTouchEvent(event)
}
private fun isTouchInsideView(event: MotionEvent?, view: View): Boolean {
val location = IntArray(2)
view.getLocationOnScreen(location)
val x = location[0]
val y = location[1]
val width = view.width
val height = view.height
return event?.rawX ?: 0 >= x && event?.rawX ?: 0 <= x + width
&& event?.rawY ?: 0 >= y && event?.rawY ?: 0 <= y + height
}
```
需要注意的是,如果您拦截了指定控件之外的区域的点击事件,可能会影响用户的体验,因此建议仅在必要时使用此功能。