定义一个匿名块,实现如下功能: (1)根据要求进行如下声明: v_a 为可变字符串类型,长度为40,初始化该变量值为字符串 “The number is 学号”(注:此学号为251) v_n为数值型,初始化该变量值为变量v_a的最后三个字符(必须使用函数获得) (2)把变量v_a和v_n分别赋值给SQL *Plus绑定变量g_a和g_n,执行该匿名块。 (3)执行该匿名块后,在SQL*PLUS工作区中用命令输出SQL *Plus绑定变量的结果。
时间: 2024-02-17 10:02:39 浏览: 20
以下是实现上述功能的匿名块:
```
DECLARE
v_a VARCHAR2(40) := 'The number is 251';
v_n NUMBER;
BEGIN
v_n := TO_NUMBER(SUBSTR(v_a, -3));
:g_a := v_a;
:g_n := v_n;
END;
/
```
该匿名块中,首先声明可变字符串类型变量v_a和数值型变量v_n,分别初始化为指定的值。然后使用SUBSTR函数获取v_a的最后三个字符,并使用TO_NUMBER函数将其转换为数值型,赋值给v_n。最后,将v_a和v_n分别赋值给SQL*Plus绑定变量g_a和g_n,并通过命令输出它们的结果。
注意:该匿名块中的变量声明和赋值语句都应该以分号结尾。执行该匿名块时,应该在SQL*Plus工作区中使用DEFINE命令定义g_a和g_n绑定变量的名称和类型,例如:
```
DEFINE g_a VARCHAR2(40);
DEFINE g_n NUMBER;
```
然后再执行该匿名块即可。
相关问题
定义一个匿名块,实现如下功能: 根据要求进行如下声明: v_a 为可变字符串类型,长度为40,初始化该变量值为字符串 “The number is 学号”(注:此学号为251) v_n为数值型,初始化该变量值为变量v_a的最后三个字符(必须使用函数获得)
以下是实现上述功能的匿名块:
```
DECLARE
v_a VARCHAR2(40) := 'The number is 251';
v_n NUMBER := TO_NUMBER(SUBSTR(v_a, -3));
BEGIN
-- 在此处添加其他代码
END;
/
```
该匿名块中,首先声明可变字符串类型变量v_a和数值型变量v_n,分别初始化为指定的值。然后使用SUBSTR函数获取v_a的最后三个字符,并使用TO_NUMBER函数将其转换为数值型,赋值给v_n。
在该匿名块中,我们可以添加其他代码来实现其他功能,例如对变量进行操作、调用存储过程等等。在代码编写完成后,我们可以在匿名块末尾添加命令输出v_a和v_n的值,例如:
```
DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('v_a = ' || v_a);
DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('v_n = ' || v_n);
```
这样执行该匿名块时,就可以输出v_a和v_n的值了。注意,在执行命令之前,需要在SQL*Plus中使用SET SERVEROUTPUT ON命令开启输出。
1、简述final关键字的作用 2、简述super和this关键字作用 3、匿名内部类与接口实现多态的应用场景 4、String与StringBuilder的区别 5、抽象类与接口的区别 6、==和equals()方法的区别
1. final关键字可以用来修饰类、方法、变量。当final用来修饰类时,该类不能被继承;当final用来修饰方法时,该方法不能被重写(覆盖);当final用来修饰变量时,该变量成为常量,只能被赋值一次,且不能被修改。
2. super和this是Java中两个关键字,super用来调用父类的构造方法或成员变量、成员方法;this用来引用当前对象的成员变量或成员方法。具体来说,super可以通过super()调用父类的构造方法,或者使用super.来访问父类的成员变量和成员方法;this可以通过this.来访问当前对象的成员变量和成员方法。
3. 匿名内部类和接口实现多态的应用场景通常是在需要实现某个接口的同时,又不想创建一个具体的实现类,或者只需要使用接口一次。匿名内部类可以通过实现接口的方式来实现多态,常见的应用场景包括事件监听、线程创建等。
4. String和StringBuilder都是Java中的字符串类型,但它们有一些不同之处。String是不可变的,即一旦创建就不能被修改,而StringBuilder是可变的,可以进行修改。因此,在需要频繁进行字符串拼接或修改的情况下,应该使用StringBuilder,因为它比String更高效。
5. 抽象类和接口都是Java中的抽象类型,但它们之间有一些不同之处。抽象类可以包含成员变量和非抽象方法的实现,而接口只能包含常量和抽象方法的定义。另外,一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。因此,在设计时需要根据实际需求来选择使用抽象类还是接口。
6. ==是Java中的比较运算符,用于比较两个对象的地址是否相同,即比较两个对象是否是同一个对象;而equals()方法是用于比较两个对象的内容是否相同,即比较两个对象的属性值是否相同。因此,==比较的是引用,equals()比较的是值。在Java中,对于基本数据类型,比较两个值是否相等可以使用==,而对于对象类型,一般需要使用equals()来比较。