const sPowerSEQ code sSEQ_S5_to_G3[] = { /* Function Delay Wait */ /* Hook x 1ms status */ { 0x0000, 0, 0, }, /* Dummy Require */ { GO_INIT_G3, 0, 0, }, /* Sequence End */ };
时间: 2024-02-14 14:26:56 浏览: 21
根据你提供的代码片段,这是一个用于电源序列管理的代码段。它定义了一个名为 `sSEQ_S5_to_G3` 的电源序列数组,该数组用于从 S5 状态切换到 G3 状态。
这段代码中的每个条目代表了一个特定的操作,每个操作都有一个对应的延迟时间(Delay)和等待状态(Wait)。其中包括一个函数(Function)和相关参数。
以下是代码中定义的操作:
- GO_INIT_G3: 切换到从 S5 到 G3 的初始化序列。
每个操作的延迟时间(Delay)表示在执行下一个操作之前需要等待的时间,单位为毫秒。等待状态(Wait)表示在延迟时间结束后,是否需要等待状态改变才能执行下一个操作。
从代码中可以看出,这个电源序列数组只包含一个操作 `GO_INIT_G3`,它代表了从 S5 到 G3 的初始化序列。具体的初始化操作和功能需要根据代码中定义的相关函数来确定,这些函数可能在其他地方有进一步的定义和实现。
这段代码很可能是在电源管理方面的固件或驱动程序中使用的,用于控制计算机的电源状态切换和初始化操作,特别是从 S5 到 G3 状态的转换。
相关问题
const sPowerSEQ code sSEQ_S3_to_S0[]
根据你提供的代码片段,这是一个定义为 `sPowerSEQ` 类型的名为 `sSEQ_S3_to_S0` 的代码数组。这个数组是用来管理从 S3 状态到 S0 状态的电源序列的。
该数组中的每个元素都是一个结构体,包含以下字段:
- `Function`:表示要执行的操作或功能的标识符。
- `Delay`:表示在执行下一个操作之前需要等待的延迟时间,以毫秒为单位。
- `Wait`:表示在延迟时间结束后,是否需要等待状态改变才能执行下一个操作。
每个元素代表了从 S3 到 S0 过程中的一个阶段或操作。通过按顺序执行数组中的元素,可以依次执行相应的操作来实现从 S3 到 S0 的状态转换。
你提供的代码片段中,`sSEQ_S3_to_S0` 数组包含了一系列操作的定义,这些操作可能与电源管理、系统初始化或硬件设置相关。具体的操作和功能需要根据代码中定义的 `Function` 标识符来确定,这些标识符可能在其他地方有进一步的定义和实现。
parasolid 的PK_linkage_m PK_ERROR_code_t PK_TOPOL_render_line ( /* received */ const int /*n_topols*/, /* number of entities */ const PK_TOPOL_t /*topols*/[], /* entities to rendered */ const PK_TRANSF_t /*topol_transfs*/[], /* applied transformations */ const PK_TRANSF_t /*view_transf*/, /* viewing transformation */ const PK_TOPOL_render_line_o_t * /*options*/ /* options structure [PF] */ ); 函数
`PK_TOPOL_render_line` 是一个在 Parasolid 几何核心库中的函数,用于绘制线条。下面是函数的详细信息:
```C++
PK_ERROR_code_t PK_TOPOL_render_line(
const int n_topols, // 实体数量
const PK_TOPOL_t topols[], // 待绘制的实体
const PK_TRANSF_t topol_transfs[], // 实体的变换矩阵
const PK_TRANSF_t view_transf, // 视角变换矩阵
const PK_TOPOL_render_line_o_t* options // 绘制选项
);
```
函数的输入参数如下:
- `n_topols`:待绘制实体的数量。
- `topols[]`:待绘制的实体数组。
- `topol_transfs[]`:每个实体的变换矩阵。
- `view_transf`:视角变换矩阵。
- `options`:绘制选项。
该函数的返回值为 `PK_ERROR_code_t` 类型,表示函数执行的结果。
该函数可以绘制多个线条,实体可以是线段、多段线等。在使用该函数时,需要先初始化绘图设备,然后调用该函数进行绘制。在调用该函数时,需要指定待绘制实体的数量、实体数组、每个实体的变换矩阵和视角变换矩阵等参数。同时,可以通过 `options` 参数指定绘制选项,比如线条颜色、线宽等等。具体的使用方法可以参考 Parasolid 的官方文档和示例代码。