请制作欢迎界面并使用字符对欢迎界面作一定的装饰
时间: 2024-03-06 09:52:07 浏览: 105
好的,以下是制作欢迎界面并使用字符对欢迎界面进行装饰的代码示例:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
void gotoxy(int x, int y) { // 定义gotoxy函数
COORD pos = {x, y};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}
int main() {
int num1, num2, result, answer, operator;
int i, score = 0;
srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子
// 输出欢迎界面
printf("==================================================\n");
printf("|| ||\n");
printf("|| 欢迎来玩四则运算游戏! ||\n");
printf("|| ||\n");
printf("==================================================\n");
// 使用字符对欢迎界面进行装饰
for (i = 0; i < 80; i++) {
gotoxy(i, 3);
printf("=");
gotoxy(i, 7);
printf("=");
gotoxy(i, 10);
printf("=");
gotoxy(i, 14);
printf("=");
}
for (i = 4; i <= 6; i++) {
gotoxy(0, i);
printf("||");
gotoxy(78, i);
printf("||");
}
for (i = 8; i <= 9; i++) {
gotoxy(0, i);
printf("||");
gotoxy(78, i);
printf("||");
}
for (i = 11; i <= 13; i++) {
gotoxy(0, i);
printf("||");
gotoxy(78, i);
printf("||");
}
printf("\n请回答下列问题:\n");
for (i = 1; i <= 10; i++) {
num1 = rand() % 101; // 生成0~100的随机数
num2 = rand() % 101;
operator = rand() % 4; // 随机生成运算符,0为加,1为减,2为乘,3为除
switch (operator) {
case 0:
result = num1 + num2;
printf("%d + %d = ", num1, num2);
break;
case 1:
result = num1 - num2;
printf("%d - %d = ", num1, num2);
break;
case 2:
result = num1 * num2;
printf("%d * %d = ", num1, num2);
break;
case 3:
result = num1 / num2;
printf("%d / %d = ", num1, num2);
break;
}
gotoxy(15, i + 14); // 将光标移动到指定位置
scanf("%d", &answer); // 获取用户输入的答案
if (answer == result) {
printf("恭喜你,回答正确!\n");
score++;
} else {
printf("很遗憾,你的答案错误,正确答案是%d。\n", result);
}
}
gotoxy(0, 25); // 将光标移动到最后一行
printf("游戏结束,你的得分为%d分。\n", score);
return 0;
}
```
这个程序在输出欢迎界面后,使用字符对欢迎界面进行装饰,并在最后将光标移动到最后一行输出得分信息。您可以根据需要进行修改和优化。
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