从虚拟地址到物理地址的地址映射全过程

时间: 2024-04-20 17:27:31 浏览: 33
从虚拟地址到物理地址的地址映射全过程通常包括以下步骤: 1. 程序通过指针访问虚拟地址。 2. 如果虚拟地址在 TLB(Translation Lookaside Buffer)中,则直接从 TLB 中获取对应的物理地址。 3. 如果虚拟地址不在 TLB 中,则需要从页表中获取对应的物理地址。 4. 程序的虚拟地址被分割成两部分:页号和页内偏移。页号用于查找页表,页内偏移用于计算物理地址。 5. 通过页号在页表中查找对应的页表项,页表项包含了该虚拟页对应的物理页的物理地址和一些标志位。 6. 根据页表项中的物理页地址和页内偏移计算出物理地址。 7. 如果物理页不在内存中,则需要进行页面置换,将物理页从磁盘中读入内存中。 8. 将物理地址返回给程序,程序可以通过该物理地址访问内存中的数据。 以上是地址映射的基本流程,具体实现可能会因操作系统和硬件平台的不同而有所差异。
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地址映射【对比 虚存映射】 理解从虚拟地址到物理地址的全过程

在计算机中,程序在运行时会产生许多虚拟地址,这些虚拟地址需要通过地址映射(或者叫内存映射)的方式转换成物理地址,最终访问计算机的内存。虚拟地址和物理地址的映射过程如下: 1. 程序在运行时产生虚拟地址,这些地址是由程序员定义的,是与实际物理地址无关的。 2. 当程序访问这些虚拟地址时,操作系统会将其映射成物理地址,从而访问计算机的内存。 3. 在地址映射的过程中,操作系统会维护一个页表,用于记录虚拟地址到物理地址的映射关系。 4. 当程序访问虚拟地址时,操作系统会将其分解成页号和页内偏移量,再根据页号在页表中查找对应的物理地址。 5. 如果页表中没有对应的物理地址,则会发生缺页中断,操作系统会从磁盘中加载对应的页面到内存中,并更新页表中的映射关系。 虚存映射和地址映射的过程类似,都是将虚拟地址映射成物理地址。虚存映射是指在磁盘上建立一个虚拟内存空间,程序访问虚拟地址时,操作系统会将其映射到虚拟内存空间中,如果虚拟内存空间中没有对应的数据,则会发生缺页中断,操作系统会将数据从磁盘中加载到虚拟内存空间中。虚存映射的目的是扩展计算机的内存容量,使得程序可以访问比物理内存更大的空间。

物理地址映射虚拟地址的函数

物理地址与虚拟地址之间的映射通常是由操作系统内核中的内存管理单元(MMU)完成的。MMU 通过使用页表(page table)或页目录(page directory)来实现地址映射。页表和页目录是用来存储物理地址和虚拟地址之间映射关系的数据结构。下面是一个简单的物理地址映射虚拟地址的函数示例: ```c unsigned long virt_to_phys(unsigned long virt_addr) { unsigned long phys_addr; unsigned int offset = virt_addr % PAGE_SIZE; unsigned int page_table_index = (virt_addr / PAGE_SIZE) * sizeof(unsigned long); unsigned long *page_table_entry = (unsigned long*)PAGE_TABLE_BASE_ADDRESS + page_table_index; unsigned long page_frame_number = *page_table_entry & PAGE_MASK; phys_addr = (page_frame_number << PAGE_SHIFT) + offset; return phys_addr; } ``` 在该函数中,`virt_addr` 是虚拟地址,`PAGE_SIZE` 是页面大小,`PAGE_TABLE_BASE_ADDRESS` 是页表基地址,`PAGE_MASK` 是页掩码,`PAGE_SHIFT` 是页面偏移量。函数首先计算出虚拟地址的偏移量和页表索引,然后通过页表基地址和页表索引找到页表项,从页表项中提取出页面帧号,最后将页面帧号左移 PAGE_SHIFT 位并加上偏移量得到物理地址。

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