const和int在flash中的区别

时间: 2024-03-20 08:42:55 浏览: 129
在Flash中,const和int同样是关键字,但它们的作用也是不同的。 int在Flash中仍然表示整数类型的数据,例如: ```actionscript var num:int = 10; ``` 这里定义了一个整数变量num,其初始值为10。 而const在Flash中同样表示常量,用于定义一个不可变的值。例如: ```actionscript const PI:Number = 3.14159; ``` 这里定义了一个常量PI,其值为3.14159,由于使用了const关键字,所以PI的值不能被修改。 需要注意的是,在Flash中定义常量时,一般使用大写字母表示常量的名称。另外,Flash中的常量可以是任何数据类型,不仅限于数值类型。 总之,虽然在Flash中const和int同为关键字,但它们的作用是不同的,int用于定义整数变量,而const用于定义常量。
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帮我定义没有定义的函数#include<iostream> using namespace std; class A{ public: void setA(int); void showA() const; private: int a; }; class B{ public: void setB(int); void showB() const; private: int b; }; class C:public A,private B{ public: void setC(int,int,int); void showC() const; private: int c; }; void A::setA(int x){ a=x; } void B::setB(int x) { b=x; } void C::setC(int x,int y,int z){ setA(x); setB(y); c=z; }

SIState = RCC_LSI_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks 根据代码中的声明,下面是没有定义的函数: ```c++ void A::showA() const{ cout << */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC a << endl; } void B::showB() const{ cout << b << endl; } void C::showC() const{ _CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.A showA(); showB(); cout << c << endl; } ``` 这些函数是成员函数,分别用HBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV16; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV16; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct于显示类A、B、C的成员变量的值。在定义这些函数时,需要使用作用域解, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } ``` 需要注意的几点: 1析运算符`::`来指明这些函数属于哪个类,以及函数的返回类型和参数列表。. 这是一个基于HAL库的代码,使用的是KEIL编译器,你需要在你的Keil工程在函数定义中,使用`const`关键字来表示这些函数不会修改任何成员变量的值。

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