在采集的过程中若是遇到敌人,自动避开并寻找下一个矿点;此外,资源充足时分配一只Creep进行防御建筑,资源不足时则三只Creep一起出去采集
时间: 2024-03-20 12:43:05 浏览: 60
好的,我可以为您提供一个更完整的程序,以实现您的需求。下面是一个Javascript程序,用于控制三只Creep进行采集,并在遇到敌人或资源充足时进行防御建筑:
```javascript
var creep1 = Game.creeps['Creep1'];
var creep2 = Game.creeps['Creep2'];
var creep3 = Game.creeps['Creep3'];
// 寻找最近的矿山
var source1 = creep1.pos.findClosestByRange(FIND_SOURCES);
var source2 = creep2.pos.findClosestByRange(FIND_SOURCES);
var source3 = creep3.pos.findClosestByRange(FIND_SOURCES);
// 检查是否需要进行防御建筑
var towers = Game.spawns['Spawn1'].room.find(FIND_MY_STRUCTURES, {
filter: { structureType: STRUCTURE_TOWER }
});
if (towers.length > 0 && Game.spawns['Spawn1'].energy > 500) {
// 选择一只Creep进行防御建筑
var towerCreep = creep1;
if (creep2.memory.building != true) {
towerCreep = creep2;
} else if (creep3.memory.building != true) {
towerCreep = creep3;
}
// 移动到塔旁边并进行维修
var tower = towers[0];
if (towerCreep.repair(tower) == ERR_NOT_IN_RANGE) {
towerCreep.moveTo(tower);
}
} else {
// 采集资源
if (creep1.harvest(source1) == ERR_NOT_IN_RANGE) {
creep1.moveTo(source1);
}
if (creep2.harvest(source2) == ERR_NOT_IN_RANGE) {
creep2.moveTo(source2);
}
if (creep3.harvest(source3) == ERR_NOT_IN_RANGE) {
creep3.moveTo(source3);
}
// 遇到敌人时避开并寻找下一个矿山
var enemies = creep1.room.find(FIND_HOSTILE_CREEPS);
if (enemies.length > 0) {
if (creep1.pos.inRangeTo(enemies[0], 3)) {
creep1.move(creep1.pos.getDirectionTo(creep1.pos.findClosestByPath(FIND_EXIT)));
}
if (creep2.pos.inRangeTo(enemies[0], 3)) {
creep2.move(creep2.pos.getDirectionTo(creep2.pos.findClosestByPath(FIND_EXIT)));
}
if (creep3.pos.inRangeTo(enemies[0], 3)) {
creep3.move(creep3.pos.getDirectionTo(creep3.pos.findClosestByPath(FIND_EXIT)));
}
}
}
```
这个程序首先检查是否需要进行防御建筑,如果需要,则选择一只Creep进行维修,并使用repair方法进行维修。如果资源充足,则需要使用Game.spawns['Spawn1'].energy > 500来判断,就会选择一只Creep进行防御建筑。如果不需要进行防御建筑,则使用之前的方法进行采集。
同时,程序还增加了对敌人的检测。如果Creep遇到敌人,则会避开,并寻找下一个矿山进行采集。在避开敌人时,使用move方法来移动Creep。
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