python实现围棋游戏
时间: 2023-06-29 15:04:45 浏览: 230
Python实现围棋游戏可以使用Pygame库进行开发,以下是一个简单的实现过程:
1. 安装Pygame库:
```python
pip install pygame
```
2. 创建一个窗口并绘制棋盘:
```python
import pygame
# 定义棋盘大小和棋子大小
BOARD_SIZE = 600
GRID_SIZE = 30
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode((BOARD_SIZE, BOARD_SIZE))
# 绘制棋盘
for i in range(1, BOARD_SIZE // GRID_SIZE):
pygame.draw.line(screen, (0, 0, 0), (i * GRID_SIZE, 0), (i * GRID_SIZE, BOARD_SIZE))
pygame.draw.line(screen, (0, 0, 0), (0, i * GRID_SIZE), (BOARD_SIZE, i * GRID_SIZE))
```
3. 实现落子功能:
```python
# 定义棋盘数组(0表示空,1表示黑子,2表示白子)
board = [[0] * (BOARD_SIZE // GRID_SIZE) for _ in range(BOARD_SIZE // GRID_SIZE)]
# 定义当前落子颜色(1表示黑子,2表示白子)
current_player = 1
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
x, y = event.pos
# 计算落子位置
row = int(round(y / GRID_SIZE))
col = int(round(x / GRID_SIZE))
# 如果落子位置为空,落子
if board[row][col] == 0:
board[row][col] = current_player
# 绘制棋子
if current_player == 1:
pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 0), (col * GRID_SIZE, row * GRID_SIZE), GRID_SIZE // 2)
else:
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (col * GRID_SIZE, row * GRID_SIZE), GRID_SIZE // 2)
# 切换落子颜色
current_player = 3 - current_player
# 更新屏幕
pygame.display.update()
```
这样就可以实现一个简单的围棋游戏,但是这个游戏还有很多需要完善的地方,比如实现规则、判断胜负等,可以根据需要进行扩展。
阅读全文