别怕,excel vba 其实很简单第3版 pdf 
时间: 2023-05-08 10:00:27 浏览: 1030
Excel VBA 是一种基于 Excel 的可视化编程语言,用于自动化及简化 Excel 的数据处理和分析任务。Excel VBA 具有简单易学、灵活性强等优点,无论是初学者还是有一定编程经验的用户,都可轻松使用。
《别怕,Excel VBA 其实很简单》第三版 PDF 是一本介绍 Excel VBA 的入门书籍,该书注重实践性,通过大量实例和案例讲解 Excel VBA 的基础知识和运用技巧,使读者能够逐步掌握 Excel VBA 的使用方法。该书全面讲解 Excel VBA 的各个方面,包括控件、函数、宏以及其他常用技巧,使读者能够熟悉 Excel VBA 的基本操作并应用到实际工作中。
此外,学习 Excel VBA 还需要一定的耐心和实践,建议在学习过程中多动手实践,遇到问题及时查阅资料或请教专业人士,加深对 Excel VBA 的理解和运用。
综上所述,Excel VBA 并不是一个难以掌握的编程语言,只需要用心学习并积累实际经验,就能实现 Excel 数据处理与分析的自动化和精细化。
相关问题
Cannot find module 'multer'
如果在使用`multer`模块时遇到了"Cannot find module 'multer'"的错误提示,这通常是因为你没有将`multer`模块正确安装到你的项目中。你可以使用以下步骤来解决这个问题:
1. 确保你的项目中已经正确安装了`multer`模块。你可以在项目的根目录下执行以下命令来安装`multer`模块:
```shell
npm install multer
```
或者如果你使用的是`yarn`来管理依赖,可以执行以下命令:
```shell
yarn add multer
```
2. 如果你已经安装了`multer`模块,但仍然出现该错误,可能是因为模块安装有问题。此时,可以尝试删除你项目的`node_modules`目录,并重新执行安装命令。可以通过以下命令删除`node_modules`目录:
```shell
rm -rf node_modules
```
或者在Windows系统上执行以下命令:
```shell
rmdir /s /q node_modules
```
然后再次运行安装命令。
3. 确保你的项目的依赖项配置文件(例如`package.json`)中包含了正确的`multer`依赖。你可以手动检查一下`package.json`文件,看看是否包含了类似以下的依赖配置:
```json
"dependencies": {
"multer": "^1.4.2"
}
```
如果没有找到这个依赖配置,可以手动添加并保存文件。
4. 如果你的项目是在一个子目录中运行的,可能需要在你的子目录中执行安装命令。确保你在正确的目录下执行了安装命令。
通过以上步骤,你应该能够解决"Cannot find module 'multer'"的错误,并成功使用`multer`模块来处理文件上传。
C# 使用SetupApi获取SPDRP_LOCATION_PATHS
在C#中使用SetupApi获取SPDRP_LOCATION_PATHS的步骤如下:
1. 首先要导入`SetupApi`相关的命名空间:
```csharp
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
```
2. 定义`SetupApi`中相关的结构体和常量:
```csharp
private const int DIGCF_ALLCLASSES = 0x00000004;
private const int DIGCF_PRESENT = 0x00000002;
private const int SPDRP_LOCATION_PATHS = 0x0015;
private const int MAX_DEVICE_ID_LEN = 200;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SP_DEVINFO_DATA
{
public int cbSize;
public Guid ClassGuid;
public int DevInst;
public IntPtr Reserved;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SP_DEVICE_INTERFACE_DATA
{
public int cbSize;
public Guid InterfaceClassGuid;
public int Flags;
public IntPtr Reserved;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA
{
public int cbSize;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
public string DevicePath;
}
[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr SetupDiGetClassDevs(ref Guid ClassGuid, IntPtr Enumerator, IntPtr hwndParent, int Flags);
[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetupDiEnumDeviceInfo(IntPtr DeviceInfoSet, int MemberIndex, ref SP_DEVINFO_DATA DeviceInfoData);
[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetupDiEnumDeviceInterfaces(IntPtr DeviceInfoSet, ref SP_DEVINFO_DATA DeviceInfoData, ref Guid InterfaceClassGuid, int MemberIndex, ref SP_DEVICE_INTERFACE_DATA DeviceInterfaceData);
[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern bool SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(IntPtr DeviceInfoSet, ref SP_DEVICE_INTERFACE_DATA DeviceInterfaceData, IntPtr DeviceInterfaceDetailData, int DeviceInterfaceDetailDataSize, ref int RequiredSize, IntPtr DeviceInfoData);
[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetupDiDestroyDeviceInfoList(IntPtr DeviceInfoSet);
[DllImport("setupapi.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern bool SetupDiGetDeviceRegistryProperty(IntPtr DeviceInfoSet, ref SP_DEVINFO_DATA DeviceInfoData, int Property, out int PropertyRegDataType, StringBuilder PropertyBuffer, int PropertyBufferSize, out int RequiredSize);
```
3. 实现获取设备路径的方法`GetDevicePath`:
```csharp
public static string GetDevicePath(Guid classGuid)
{
IntPtr deviceInfoSet = SetupDiGetClassDevs(ref classGuid, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, DIGCF_ALLCLASSES | DIGCF_PRESENT);
if (deviceInfoSet == IntPtr.Zero)
{
return null;
}
SP_DEVINFO_DATA deviceInfoData = new SP_DEVINFO_DATA();
deviceInfoData.cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(SP_DEVINFO_DATA));
int memberIndex = 0;
while (SetupDiEnumDeviceInfo(deviceInfoSet, memberIndex, ref deviceInfoData))
{
StringBuilder deviceInstanceId = new StringBuilder(MAX_DEVICE_ID_LEN);
if (SetupDiGetDeviceRegistryProperty(deviceInfoSet, ref deviceInfoData, SPDRP_LOCATION_PATHS, out _, deviceInstanceId, MAX_DEVICE_ID_LEN, out _))
{
return deviceInstanceId.ToString();
}
memberIndex++;
}
SetupDiDestroyDeviceInfoList(deviceInfoSet);
return null;
}
```
4. 调用`GetDevicePath`方法获取设备路径:
```csharp
Guid classGuid = new Guid("{4d36e978-e325-11ce-bfc1-08002be10318}"); // USB设备类GUID
string devicePath = GetDevicePath(classGuid);
```
以上就是在C#中使用SetupApi获取SPDRP_LOCATION_PATHS的方法。
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