STM32的串口通信发送流程
时间: 2023-07-31 16:12:45 浏览: 97
STM32的串口通信发送流程一般如下:
1. 配置串口参数:波特率、数据位、停止位、校验位等。
2. 使能串口时钟和 GPIO 时钟。
3. 配置 GPIO 引脚复用功能,将其设置为串口功能。
4. 配置串口中断,使能发送完成中断。
5. 在发送数据前,检查串口是否空闲,如果不空闲则等待。
6. 将要发送的数据写入串口数据寄存器。
7. 等待发送完成中断,或者轮询查询发送完成标志位。
8. 发送完成后,清除发送完成标志位,继续发送下一个数据。
需要注意的是,在发送数据前必须等待串口空闲,否则会出现数据丢失或错误。此外,如果需要发送多个字节,最好使用 DMA 或者 FIFO 缓存机制,以提高发送效率。
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stm32串口通信设置流程
下面是设置STM32串口通信的一般流程:
1. 初始化串口时钟和GPIO引脚
2. 配置串口参数,包括波特率、数据位、停止位、奇偶校验等
3. 使能串口
4. 在需要发送数据时,将数据写入串口发送寄存器
5. 在需要接收数据时,从串口接收寄存器读取数据
具体实现时,可以参考以下代码:
```
#include "stm32f1xx_hal.h"
UART_HandleTypeDef huart;
void MX_USART1_UART_Init(void)
{
huart.Instance = USART1;
huart.Init.BaudRate = 115200;
huart.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
huart.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
if (HAL_UART_Init(&huart) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
void HAL_UART_MspInit(UART_HandleTypeDef* uartHandle)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
if(uartHandle->Instance==USART1)
{
__HAL_RCC_USART1_CLK_ENABLE();
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_10;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
}
}
void HAL_UART_MspDeInit(UART_HandleTypeDef* uartHandle)
{
if(uartHandle->Instance==USART1)
{
__HAL_RCC_USART1_CLK_DISABLE();
HAL_GPIO_DeInit(GPIOA, GPIO_PIN_9);
HAL_GPIO_DeInit(GPIOA, GPIO_PIN_10);
}
}
```
其中,MX_USART1_UART_Init()函数用于初始化串口,HAL_UART_MspInit()函数用于初始化串口相关的GPIO引脚,HAL_UART_MspDeInit()函数用于关闭串口并释放相关的GPIO引脚。在使用串口发送和接收数据时,可以使用HAL_UART_Transmit()和HAL_UART_Receive()函数。
STM32串口通信的流程图
以下是STM32串口通信的基本流程图:
1. 配置GPIO口为USART模式,设置串口波特率、数据位、停止位和校验位等参数。
2. 配置USART控制器,使能USART时钟,选择USART工作模式、发送和接收使能等参数。
3. 编写发送数据的函数,将需要发送的数据存放到发送缓冲区中。
4. 编写接收数据的函数,当接收到数据后将其存放到接收缓冲区中。
5. 在主函数中调用发送函数和接收函数进行数据的发送和接收。
6. 在发送和接收数据时需要进行相应的错误处理,例如发送缓冲区溢出、接收缓冲区溢出等情况。
7. 在程序结束时关闭USART控制器和USART时钟,释放GPIO口资源。
需要注意的是,具体的流程和代码实现可能会因为使用的STM32芯片型号和开发环境的不同而有所差异。
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