ubuntu解包打包system.img

时间: 2023-05-31 09:18:33 浏览: 1078
### 回答1: Ubuntu解包打包system.img的步骤如下: 1. 安装Android SDK和fastboot工具。 2. 将system.img文件复制到Ubuntu系统中。 3. 在终端中输入以下命令,解包system.img文件: mkdir system sudo mount -o loop system.img system cd system sudo tar -cvpzf system.tar.gz . sudo umount system 4. 打包system.img文件,输入以下命令: sudo mkfs.ext4 -L system system.img sudo mount -o loop system.img system sudo tar -xvpzf system.tar.gz -C system/ sudo umount system 5. 完成后,可以将新的system.img文件复制到Android设备中,以替换原有的system.img文件。 ### 回答2: Ubuntu是Linux操作系统的一种发行版,使用Ubuntu系统可以解包打包system.img。system.img是Android系统的一个映像文件,包含了系统的所有文件和配置。为了修改Android系统,我们需要解包system.img,进行修改,然后再打包回去。 首先,我们需要安装Android SDK和Ubuntu系统。Android SDK是Android开发工具包,它包含了解包和打包system.img所需要的工具。Ubuntu系统可以在官网上下载安装。 接下来,我们需要在终端中运行命令,打开SDK Manager,安装Platform-tools和Build-tools。这两个工具是解包和打包system.img所必需的工具。 然后,我们需要将system.img拷贝到Ubuntu系统的某个目录下,比如/home/user/android/system.img。 接着,我们需要在终端中运行以下命令: $ mkdir /home/user/android/system 这个命令将创建一个名为system的文件夹,我们将解包system.img到这个文件夹中。 然后,我们需要运行以下命令: $ sudo mount -o loop /home/user/android/system.img /home/user/android/system 这个命令将把system.img挂载到system文件夹中,允许我们对它进行修改。 现在,我们可以进行Android系统的修改了,比如添加新的应用程序或者修改系统设置。修改完成后,我们需要运行以下命令,解除system.img的挂载: $ sudo umount /home/user/android/system 然后,我们需要运行以下命令,重新打包system.img: $ cd /home/user/android $ sudo mkuserimg.sh system system.img 这个命令将把system文件夹打包成一个新的system.img文件。 最后,我们需要将新的system.img文件拷贝到Android设备中,替换原来的system.img文件。这个过程需要在root权限下进行。 以上就是在Ubuntu系统中解包打包system.img的步骤,需要注意的是,这个过程需要一定的Linux基础知识。 ### 回答3: Ubuntu是一种比较流行的操作系统,可以用它来解包打包system.img文件。system.img是Android系统中所用的映像文件,如果需要对Android系统进行修改或者制作ROM,那么就需要掌握如何解包和打包system.img文件。 解包system.img 解包system.img的过程可以分为以下几步: 1. 安装相关工具。Ubuntu的包管理工具APT可以用来安装所需的工具,比如Android SDK、fastboot、adb等。 2. 在Ubuntu上打开终端,通过adb工具获取设备的分区表。adb shell命令可以在设备或模拟器中访问shell,使用命令cat /proc/mounts可以得到设备分区表。 3. 使用mount命令将所需的分区挂载到本地文件系统中,比如system.img。执行如下命令: sudo mount -t ext4 -o loop system.img system/ 其中-t ext4是指文件系统类型,-o loop表示使用循环设备挂载到系统中。 4. 解压system.img。使用如下命令将已挂载的system.img中的所有文件提取到system目录中: sudo tar -cvf system.tar system/ 其中-c表示创建新的tar文件,-v表示输出详细信息,-f表示指定存储数据的文件。 打包system.img 打包system.img也需要进行以下步骤: 1. 创建一个文件夹system,将需要添加到system.img中的文件拷贝到该文件夹中。 2. 将system文件夹打包成tar格式: sudo tar -cvf system.tar system/ 3. 将tar文件打包成img格式。执行如下命令: sudo mkuserimg.sh system/ system.img ext4 system 256M 其中system/是需要打包的文件夹路径,system.img是输出映像文件名,ext4是文件系统类型,system是文件系统标签,256M是映像文件大小。 以上就是在Ubuntu上解包打包system.img的具体步骤,需要注意的是,在执行解包或打包系统映像文件的过程中,要注意使用权限。
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使用方法:http://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/11770851 工具: unyaffs,mkyaffs2image 其中unyaffs有windows版本和linux版本,mkyaffs2image只有linux版本。 windows版本的unyaffs用法: 把system.img复制到unyaffs的相同目录下,cmd命令下cd到unyaffs的目录下,然后执行命令:unyaffs system.img unyaffs会把system.img解压到其目录下。 linux版本的unyaffs用法: 把unyaffs复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 然后cd到system.img目录下(假定目录为system目录),执行命令:unyaffs system.img 然后对system目录下的文件进行修改。 注意:修改完后的文件要修改一下权限,尽量和其他文件的权限保持一致。例如:chmod 644 framework-res.apk mkyaffs2image用法: 复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 这里以打包system目录为system.img为例,执行命令: mkyaffs2image system system.img 然后把新生成的system.img复制替换掉原:adt-bundle-windows-x86\sdk\system-images\android-17\armeabi-v7a\system.img 执行bat批处理命令启动模拟器: D:\adt-bundle-windows-x86\sdk\tools\emulator-arm.exe -avd AndroidVM -partition-size 128 这里以修改android系统启动画面为例: 打开解包目录下的\framework\framework-res.apk 替换图片:framework-res.apk\assets\images\android-logo-mask.png为下图: 然后对\framework\framework-res.apk文件重新签名,复制到linux下后修改文件权限和原来一致。 然后mkyaffs2image system system.img打包生成新的system.img,替换原来的system.img,并启动模拟器,效果图如下: 修改代码: 工具:odextools(参考:《一键odex批量合并工具odextools的重新整理与使用》)、dexopt-wrapper 其中odextools.bat的代码: 批处理有一处bug:每打包一次会把odex文件删除掉,导致在后面的打包过程中会出现找不到:system/framework/core.odex类似的错误,因此只需要在打包完后不删除odex文件即可,找到del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul改为:::del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul,也就是注释掉这一行代码。 具体使用方法(操作在windows下): 在odextools\romdir目录下创建文件夹:system 利用unyaffs解包system.img后,把所有文件复制到system目录下。 然后运行odextools.bat,如图: 选择一个需要整合odex的目录选项即可。odextools.bat会自动设置环境变量,使用baksmali.jar来反编译odex为smali,然后再调用smali.jar打包为classes.dex, 然后再打包到相应的apk包(framework目录下对应的是jar后缀的,实际上也是个apk包),最后再重新签名。 如果要修改代码,则需要把上面重新打包生成的apk文件,利用常规方法反编译后修改smali代码,例如插桩输入log信息。然后再回编译并重新签名。 最后一步:因为system.img中的apk是优化过的,apk主目录下是没有classes.dex文件的,而是一个被优化过的odex文件,用于优化启动速度。 因此需要将修改后的apk包再用dexopt-wrapper优化apk包后生成出odex文件,然后删除apk包里的classes.dex,并在相同目录下放置与apk包同名的odex文件。 按照原system目录的文件结构组织好后,目录复制到linux环境下使用mkyaffs2image重新打包成system.img。

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