count p1=new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1) }); count p2=new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(2) }); p1.then(res=>{ console.log(res); return p2; }).then(res=>{ console.log(res); }).then(res=>{ console.log(res); })
时间: 2024-04-02 19:05:38 浏览: 21
这段代码创建了两个Promise实例p1和p2,p1的状态为已解决并且结果为1,p2的状态也为已解决并且结果为2。然后使用Promise的链式调用方式,对p1进行操作。
在第一个`.then`中,当p1的状态变为已解决时,会执行回调函数并打印出结果1。然后在回调函数中返回p2,将p2作为下一个Promise实例进行处理。
在第二个`.then`中,当p2的状态变为已解决时,同样会执行回调函数并打印出结果2。
在第三个`.then`中,由于前面的Promise实例没有返回结果,所以回调函数的参数为undefined,打印出undefined。
因此,运行这段代码会依次输出1、2、undefined到控制台。
相关问题
const promise = new promise((resolve,reject)=>{})
这段代码创建了一个新的Promise对象,构造函数接受一个函数作为参数,这个函数又接受两个函数作为参数:resolve和reject。这两个函数分别表示Promise对象的状态变为fulfilled或rejected时的回调函数。
在这个Promise对象中,resolve和reject分别代表Promise对象的两种状态:fulfilled(已完成)和rejected(已拒绝)。当Promise对象状态变为fulfilled时,会调用resolve函数;当状态变为rejected时,会调用reject函数。
Promise对象可以用于处理异步操作,当异步操作完成时,可以调用resolve函数将Promise对象状态设置为fulfilled,并将异步操作的结果作为参数传递给resolve函数;当异步操作失败时,可以调用reject函数将Promise对象状态设置为rejected,并将错误信息作为参数传递给reject函数。
使用Promise对象可以避免回调地狱,使异步操作变得更加简洁和可维护。
new Promise((resolve, reject) => {
这段代码是创建一个 Promise 对象,它的构造函数接收一个函数作为参数,这个函数有两个参数,分别是 resolve 和 reject。resolve 和 reject 都是函数,当 Promise 对象的状态变为成功或失败时,分别调用 resolve 和 reject 函数,从而触发 Promise 的后续操作。在这个函数中可以进行一些异步操作,比如网络请求或者读取文件等。如果异步操作成功,则调用 resolve 函数并传递结果;如果失败,则调用 reject 函数并传递错误信息。