如何在C++中设置随机数的种子?
时间: 2024-10-07 12:03:19 浏览: 64
C++ 随机数与随机种子数的实例
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在 C++ 中,为了保证每次程序运行结果的可重复性,或者得到不同的随机序列,我们可以通过设置随机数种子来控制随机数发生器的行为。通常,我们会使用系统时间或者其他一些变化的值来初始化种子,因为它们会随时间和环境的不同而改变,从而产生不同的随机序列。
使用 `<cstdlib>` 库(C风格)的方式,可以这样设置种子:
```cpp
#include <cstdlib>
// 使用当前系统时间作为种子
unsigned seed = std::time(nullptr); // 时间戳
std::srand(seed);
// 现在,每次调用 std::rand() 都将基于这个随机种子生成新的随机数
```
而在 `<random>` 标准库中,如果你使用的是 `std::default_random_engine`,可以像下面这样设置:
```cpp
#include <random>
// 初始化随机数引擎,同样可以用当前时间或其他随机源
std::default_random_engine generator(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count());
// 如果需要,也可以传递种子给 default_random_engine
// generator.seed(seed);
```
记住,如果不显式设置种子,很多随机数生成器默认会使用 CPU 的时钟作为种子,这样每次运行都会生成不同的序列。
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