基于多态的管理系统c++
时间: 2023-08-24 20:10:08 浏览: 51
你好!基于多态的管理系统是一种常见的设计模式,它可以在不同类型的对象之间实现统一的接口。在C语言中,可以使用结构体和函数指针来实现类似的效果。
首先,你需要定义一个基类的结构体,其中包含一些共同的属性和方法。然后,你可以定义派生类的结构体,继承基类的属性和方法,并添加自己特有的属性和方法。
接下来,你可以通过函数指针来实现多态。在基类结构体中定义一个函数指针成员,用于指向不同派生类的方法实现。当你使用该方法时,根据对象的实际类型,函数指针将自动调用对应的方法。
以下是一个简单示例:
```c
#include <stdio.h>
// 基类结构体
typedef struct {
void (*display)(void); // 函数指针
} Base;
// 派生类A
typedef struct {
Base base;
int a;
} DerivedA;
// 派生类B
typedef struct {
Base base;
int b;
} DerivedB;
// 方法实现
void displayA(void) {
printf("This is DerivedA.\n");
}
void displayB(void) {
printf("This is DerivedB.\n");
}
int main() {
DerivedA objA;
DerivedB objB;
// 设置函数指针
objA.base.display = displayA;
objB.base.display = displayB;
// 多态调用
objA.base.display();
objB.base.display();
return 0;
}
```
运行以上代码,输出结果为:
```
This is DerivedA.
This is DerivedB.
```
希望这可以帮助到你!如果有任何问题,请随时提问。