boost::lockfree::queue<StructMsgUnion, fixed_sized<false> > g_msg_queue_main(0);
时间: 2024-06-05 12:10:17 浏览: 94
这段代码是使用 Boost C++ 库中的 lock-free 队列实现的一个消息队列 g_msg_queue_main,它的模板参数为 StructMsgUnion,表示这个队列中存储的元素类型为 StructMsgUnion。fixed_sized<false> 表示队列中存储的元素大小是不固定的,0 是队列的初始容量。
这个队列是 lock-free 的,也就是说,多个线程可以同时对它进行读写,而不需要加锁,因此具有更好的性能。但是需要注意的是,在高并发的情况下,如果队列的容量不够大,会导致队列的性能下降,因此需要根据实际情况来选择合适的容量。
相关问题
boost::lockfree::spsc_queue有哪些常用函数
boost::lockfree::spsc_queue有以下常用函数:
1. push():向队列尾部添加一个元素;
2. pop():从队列头部弹出一个元素;
3. front():获取队列头部的元素;
4. empty():判断队列是否为空;
5. size():获取队列中元素的数量;
6. is_lock_free():判断该队列是否无锁(即该队列是否线程安全)。
需要注意的是,boost::lockfree::spsc_queue只能被一个生产者线程和一个消费者线程同时使用。
queue<int> queue_
这是一个定义了一个名为 queue_ 的队列变量,其中存储的元素类型为 int。使用 STL 中的 queue 容器,可以方便地实现队列的操作,如入队、出队等。在使用前需要包含头文件 <queue>。例如,以下代码创建了一个队列并向其中添加了两个元素:
```
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
queue<int> queue_;
queue_.push(1);
queue_.push(2);
cout << "队列长度为:" << queue_.size() << endl;
cout << "队头元素为:" << queue_.front() << endl;
queue_.pop();
cout << "队列长度为:" << queue_.size() << endl;
cout << "队头元素为:" << queue_.front() << endl;
return 0;
}
```
输出:
```
队列长度为:2
队头元素为:1
队列长度为:1
队头元素为:2
```