用C++的方式使用函数指针
时间: 2024-03-29 16:40:12 浏览: 9
在C++中,函数指针可以用来存储和调用函数。使用函数指针的步骤如下:
1. 声明一个函数指针类型,指定函数返回值类型和参数类型。
```
typedef int (*FuncPtr)(int, int);
```
这里声明了一个名为FuncPtr的函数指针类型,可以指向一个返回值为int类型,有两个int类型参数的函数。
2. 定义一个函数,与函数指针类型匹配。
```
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
```
这里定义了一个名为add的函数,返回值为int类型,有两个int类型参数。
3. 声明一个函数指针变量,并将其指向一个函数。
```
FuncPtr ptr = add;
```
这里声明了一个名为ptr的函数指针变量,并将其指向add函数。
4. 调用函数指针指向的函数。
```
int result = ptr(1, 2);
```
这里调用了ptr指向的函数,并将结果存储在result变量中。
完整代码如下:
```
#include <iostream>
typedef int (*FuncPtr)(int, int);
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
FuncPtr ptr = add;
int result = ptr(1, 2);
std::cout << result << std::endl;
return 0;
}
```
相关问题
在C++对象中使用函数指针
可以用来实现回调函数或者动态函数调用。在C语言中,函数名是一个指向函数代码起始地址的指针,可以将这个指针作为函数参数,传递给其他函数,让其在适当的时候调用该函数。这个指向函数的指针就是函数指针。它可以通过类型定义来声明,例如:
```
typedef int (*pFunc)(int, int);
```
这个类型定义表示 pFunc 是一个指向以两个 int 类型参数并返回 int 类型值的函数指针。示例代码如下:
```
int add(int a, int b) {
return a+b;
}
int sub(int a, int b) {
return a-b;
}
void doCalculation(int a, int b, pFunc func) {
int result = (*func)(a, b);
printf("The result is: %d\n", result);
}
int main() {
pFunc pAdd = add;
pFunc pSub = sub;
doCalculation(2, 3, pAdd);
doCalculation(10, 5, pSub);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了两个函数 add 和 sub,并且声明了一个类型为 pFunc 的函数指针。我们通过将 add 和 sub 函数的指针传递给 doCalculation 函数来实现函数指针的调用。在 doCalculation 函数中,我们使用了 (*func) 来调用传入的函数指针。
c++使用指针函数求和
可以使用指针函数来求和,以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int* sum(int* a, int* b) {
int* result = new int;
*result = *a + *b;
return result;
}
int main() {
int x = 5;
int y = 10;
int* ptr = sum(&x, &y);
cout << "The sum is: " << *ptr << endl;
delete ptr;
return 0;
}
```
在这个例子中,`sum` 函数接收两个整数的指针作为参数,并返回它们的和的指针。在 `main` 函数中,定义了两个整数变量 `x` 和 `y`,并且通过 `&` 运算符获取它们的地址,将这些地址作为参数传递给 `sum` 函数。`sum` 函数返回一个指向结果的指针,该指针存储在 `ptr` 变量中。最后,我们输出结果并释放内存。