用C++的方式使用函数指针

时间: 2024-03-29 16:40:12 浏览: 9
在C++中,函数指针可以用来存储和调用函数。使用函数指针的步骤如下: 1. 声明一个函数指针类型,指定函数返回值类型和参数类型。 ``` typedef int (*FuncPtr)(int, int); ``` 这里声明了一个名为FuncPtr的函数指针类型,可以指向一个返回值为int类型,有两个int类型参数的函数。 2. 定义一个函数,与函数指针类型匹配。 ``` int add(int a, int b) { return a + b; } ``` 这里定义了一个名为add的函数,返回值为int类型,有两个int类型参数。 3. 声明一个函数指针变量,并将其指向一个函数。 ``` FuncPtr ptr = add; ``` 这里声明了一个名为ptr的函数指针变量,并将其指向add函数。 4. 调用函数指针指向的函数。 ``` int result = ptr(1, 2); ``` 这里调用了ptr指向的函数,并将结果存储在result变量中。 完整代码如下: ``` #include <iostream> typedef int (*FuncPtr)(int, int); int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { FuncPtr ptr = add; int result = ptr(1, 2); std::cout << result << std::endl; return 0; } ```
相关问题

在C++对象中使用函数指针

可以用来实现回调函数或者动态函数调用。在C语言中,函数名是一个指向函数代码起始地址的指针,可以将这个指针作为函数参数,传递给其他函数,让其在适当的时候调用该函数。这个指向函数的指针就是函数指针。它可以通过类型定义来声明,例如: ``` typedef int (*pFunc)(int, int); ``` 这个类型定义表示 pFunc 是一个指向以两个 int 类型参数并返回 int 类型值的函数指针。示例代码如下: ``` int add(int a, int b) { return a+b; } int sub(int a, int b) { return a-b; } void doCalculation(int a, int b, pFunc func) { int result = (*func)(a, b); printf("The result is: %d\n", result); } int main() { pFunc pAdd = add; pFunc pSub = sub; doCalculation(2, 3, pAdd); doCalculation(10, 5, pSub); return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了两个函数 add 和 sub,并且声明了一个类型为 pFunc 的函数指针。我们通过将 add 和 sub 函数的指针传递给 doCalculation 函数来实现函数指针的调用。在 doCalculation 函数中,我们使用了 (*func) 来调用传入的函数指针。

c++使用指针函数求和

可以使用指针函数来求和,以下是一个简单的示例代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; int* sum(int* a, int* b) { int* result = new int; *result = *a + *b; return result; } int main() { int x = 5; int y = 10; int* ptr = sum(&x, &y); cout << "The sum is: " << *ptr << endl; delete ptr; return 0; } ``` 在这个例子中,`sum` 函数接收两个整数的指针作为参数,并返回它们的和的指针。在 `main` 函数中,定义了两个整数变量 `x` 和 `y`,并且通过 `&` 运算符获取它们的地址,将这些地址作为参数传递给 `sum` 函数。`sum` 函数返回一个指向结果的指针,该指针存储在 `ptr` 变量中。最后,我们输出结果并释放内存。

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