unity实现增加进行物品信息的手动输入,后续与拍照识别融合,包含:名称、生产日期、保质期、净含量等,并存入类
时间: 2024-01-07 12:03:28 浏览: 30
可以通过在Unity中创建一个UI界面,让用户手动输入物品信息,然后将这些信息存储在一个类中,比如一个名为Item的类,这个类包含名称、生产日期、保质期、净含量等属性。具体步骤如下:
1. 创建一个UI界面,可以使用Unity自带的UI组件,如InputField、Text等,让用户输入物品的名称、生产日期、保质期、净含量等信息。
2. 创建一个名为Item的类,通过定义属性来存储物品信息。例如:
```csharp
public class Item {
public string Name { get; set; } // 物品名称
public DateTime ProductionDate { get; set; } // 生产日期
public TimeSpan ShelfLife { get; set; } // 保质期
public float NetWeight { get; set; } // 净含量
}
```
3. 在UI界面中,当用户输入完物品信息后,点击保存按钮,将这些信息存储在一个Item实例中,并将该实例添加到一个列表中,用于后续的管理和识别。例如:
```csharp
// 声明一个List,用于存储所有的物品信息
List<Item> items = new List<Item>();
// 点击保存按钮时,将输入的物品信息添加到items列表中
public void OnSaveButtonClick() {
Item newItem = new Item {
Name = itemNameInput.text,
ProductionDate = DateTime.Parse(productionDateInput.text),
ShelfLife = TimeSpan.FromDays(int.Parse(shelfLifeInput.text)),
NetWeight = float.Parse(netWeightInput.text)
};
items.Add(newItem);
}
```
4. 实现拍照识别功能,可以使用Unity自带的Camera组件和OpenCV等库。具体实现步骤比较复杂,可以参考一些相关的教程。
5. 将拍照识别得到的物品信息与之前手动输入的信息进行融合,可以使用一些算法来匹配两者之间的差异,例如Levenshtein距离、相似度匹配等。最终将匹配得到的物品信息存储在Item实例中,添加到items列表中。