extern和static一起使用
时间: 2023-08-08 12:05:47 浏览: 225
在C语言中,extern关键字用于声明一个变量或函数是在其他文件中定义的,而不是在当前文件中定义的。而static关键字则用于限制一个变量或函数的作用域只在当前文件中有效。
当extern和static一起使用时,通常是在一个文件中定义一个静态变量并使用extern关键字在其他文件中声明这个变量。这样可以在多个文件中共享同一个静态变量。
例如,在文件A中定义了一个静态变量x:
```
static int x = 0;
```
在文件B中使用extern关键字声明变量x:
```
extern int x;
```
这样就可以在文件B中使用变量x,而且x的值与文件A中的值是相同的。注意,如果在文件B中再次定义x,则会产生编译错误。
相关问题
c# extern和static一起使用
在C#中,`extern`关键字用于声明一个外部方法,即一个由其他程序或者库提供的方法,而不是由当前程序提供的方法。而`static`关键字用于声明一个静态成员,即一个属于类而不是属于对象的成员。
在一些情况下,`extern`和`static`可以一起使用。例如,如果你需要在C#中调用一个C++编写的动态链接库(DLL)中的方法,则可以使用`extern`关键字声明该方法,而使用`static`关键字将其定义为静态成员。具体步骤如下:
1. 在C++动态链接库中定义一个函数:
```c++
// MyDll.cpp
extern "C" __declspec(dllexport) int MyFunction(int arg)
{
return arg + 1;
}
```
2. 在C#中声明该函数:
```c#
// MyClass.cs
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class MyClass {
[DllImport("MyDll.dll")]
private static extern int MyFunction(int arg);
}
```
在这个例子中,`extern`关键字用于声明一个由外部程序提供的函数,而`static`关键字用于将其定义为静态成员。由于这个函数是由C++动态链接库提供的,因此我们还需要使用`DllImport`属性指定该动态链接库的名称。
c++中 extern
在C++中,`extern`是一个关键字,用于声明变量、函数或者类的存在,但是不提供它们的具体定义。当你在一个源文件中声明了一个`extern`变量,而在另一个文件中定义了它,这允许你在多个源文件之间共享相同的标识符,实现在链接阶段的合并。
以下是`extern`的一些常见用法:
1. **声明外部变量**:如果你在头文件中声明一个变量(如全局变量),但在实现文件(cpp文件)中未定义,需要在那个cpp文件中加上`extern`声明该变量已经存在。
```cpp
// header.h
extern int globalVar;
// source.cpp
int globalVar = 42;
```
2. **静态全局变量**:如果希望在整个程序中只有一份副本,可以将`static`与`extern`一起使用。
3. **函数声明和定义分离**:在某个文件里声明函数,然后在其他文件里提供实现。
```cpp
// file1.h
extern void someFunction();
// file1.cpp
void someFunction() {
// implementation here
}
```
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