用python设计小游戏源代码_用Python设计一个经典小游戏、

时间: 2024-04-28 16:20:59 浏览: 9
好的,我可以给你一个经典的Python小游戏——扫雷游戏的源代码。 ```python import random # 定义方块状态 UNEXPOSED = "-" EXPOSED = "0" MINE = "X" # 定义扫雷游戏类 class MinesweeperGame: def __init__(self, height, width, mines): self.height = height self.width = width self.mines = mines self.board = self.create_board(UNEXPOSED) self.assign_mines(mines) def create_board(self, value): return [[value] * self.width for _ in range(self.height)] def assign_mines(self, mines): assigned = 0 while assigned < mines: row = random.randint(0, self.height - 1) col = random.randint(0, self.width - 1) if self.board[row][col] != MINE: self.board[row][col] = MINE assigned += 1 def get_adjacent_mines(self, row, col): count = 0 for r in range(max(0, row - 1), min(self.height - 1, row + 1) + 1): for c in range(max(0, col - 1), min(self.width - 1, col + 1) + 1): if self.board[r][c] == MINE: count += 1 return count def get_all_cells(self): return [(r, c) for r in range(self.height) for c in range(self.width)] def get_random_unexposed_cell(self): unexposed_cells = [(r, c) for r, c in self.get_all_cells() if self.board[r][c] == UNEXPOSED] return random.choice(unexposed_cells) if unexposed_cells else None def is_game_over(self): return any(self.board[r][c] == MINE for r, c in self.get_all_cells() if self.board[r][c] != EXPOSED) def make_move(self, row, col): if self.board[row][col] == MINE: self.board[row][col] = "!" + MINE else: self.reveal_cells(row, col) def reveal_cells(self, row, col): queue = [(row, col)] while queue: r, c = queue.pop(0) if self.board[r][c] == UNEXPOSED: self.board[r][c] = str(self.get_adjacent_mines(r, c)) if self.board[r][c] == EXPOSED: for nr in range(max(0, r - 1), min(self.height - 1, r + 1) + 1): for nc in range(max(0, c - 1), min(self.width - 1, c + 1) + 1): if nr != r or nc != c: queue.append((nr, nc)) def __str__(self): return "\n".join([" ".join(row) for row in self.board]) # 游戏主函数 def play_game(height=8, width=8, mines=8): game = MinesweeperGame(height, width, mines) while not game.is_game_over(): print(game) row, col = map(int, input("Enter row, col: ").split()) game.make_move(row, col) print(game) print("Game over") # 开始游戏 play_game() ``` 这个代码实现了一个简单的扫雷游戏,你可以自定义高度、宽度和地雷数来挑战自己的游戏能力。

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