实现一个c++版本的共享内存池,并给出使用demo

时间: 2024-02-24 14:00:18 浏览: 18
好的,我会尽力回答你的问题。 首先,我们需要了解什么是共享内存池。共享内存池是一种用于进程间通信的共享内存技术,通过将内存块预分配出来,避免了频繁的内存分配和释放操作,从而提高了程序的性能和效率。 下面是一个简单的C++版本的共享内存池实现,代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> #include <sys/mman.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> using namespace std; class SharedMemoryPool { public: SharedMemoryPool(int size) : _size(size) { _fd = shm_open("shm_pool", O_CREAT | O_RDWR, 0666); ftruncate(_fd, _size); _p = mmap(NULL, _size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, _fd, 0); memset(_p, 0, _size); } ~SharedMemoryPool() { munmap(_p, _size); close(_fd); shm_unlink("shm_pool"); } void* allocate(int size) { void* p = NULL; for (int i = 0; i < _size; i += _block_size) { BlockHeader* header = (BlockHeader*)((char*)_p + i); if (header->is_free && header->size >= size) { header->is_free = false; p = (void*)((char*)header + sizeof(BlockHeader)); break; } } return p; } void free(void* p) { BlockHeader* header = (BlockHeader*)((char*)p - sizeof(BlockHeader)); header->is_free = true; } private: struct BlockHeader { bool is_free; int size; }; int _fd; int _size; int _block_size = sizeof(BlockHeader) + 8; // 8 bytes for data void* _p; }; int main() { SharedMemoryPool pool(1024); // allocate memory void* p1 = pool.allocate(100); void* p2 = pool.allocate(200); void* p3 = pool.allocate(300); cout << "p1: " << p1 << endl; cout << "p2: " << p2 << endl; cout << "p3: " << p3 << endl; // free memory pool.free(p2); // allocate again void* p4 = pool.allocate(150); cout << "p4: " << p4 << endl; return 0; } ``` 上面的代码实现了一个简单的共享内存池,主要包括以下几个部分: - 构造函数:创建共享内存对象,并将其映射到进程地址空间中,同时初始化所有内存块为0。 - allocate函数:分配内存块,遍历所有内存块,找到第一个大小大于等于所需大小的空闲内存块,并将其标记为已占用。 - free函数:释放内存块,将内存块标记为空闲状态。 - main函数:使用示例,分配内存块,释放内存块,重新分配内存块。 以上是一个简单的C++版本的共享内存池实现,希望对你有所帮助。

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