实现一个c++版本的共享内存池,并给出使用demo
时间: 2024-02-24 21:00:18 浏览: 126
好的,我会尽力回答你的问题。
首先,我们需要了解什么是共享内存池。共享内存池是一种用于进程间通信的共享内存技术,通过将内存块预分配出来,避免了频繁的内存分配和释放操作,从而提高了程序的性能和效率。
下面是一个简单的C++版本的共享内存池实现,代码如下:
```c++
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
class SharedMemoryPool {
public:
SharedMemoryPool(int size) : _size(size) {
_fd = shm_open("shm_pool", O_CREAT | O_RDWR, 0666);
ftruncate(_fd, _size);
_p = mmap(NULL, _size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, _fd, 0);
memset(_p, 0, _size);
}
~SharedMemoryPool() {
munmap(_p, _size);
close(_fd);
shm_unlink("shm_pool");
}
void* allocate(int size) {
void* p = NULL;
for (int i = 0; i < _size; i += _block_size) {
BlockHeader* header = (BlockHeader*)((char*)_p + i);
if (header->is_free && header->size >= size) {
header->is_free = false;
p = (void*)((char*)header + sizeof(BlockHeader));
break;
}
}
return p;
}
void free(void* p) {
BlockHeader* header = (BlockHeader*)((char*)p - sizeof(BlockHeader));
header->is_free = true;
}
private:
struct BlockHeader {
bool is_free;
int size;
};
int _fd;
int _size;
int _block_size = sizeof(BlockHeader) + 8; // 8 bytes for data
void* _p;
};
int main() {
SharedMemoryPool pool(1024);
// allocate memory
void* p1 = pool.allocate(100);
void* p2 = pool.allocate(200);
void* p3 = pool.allocate(300);
cout << "p1: " << p1 << endl;
cout << "p2: " << p2 << endl;
cout << "p3: " << p3 << endl;
// free memory
pool.free(p2);
// allocate again
void* p4 = pool.allocate(150);
cout << "p4: " << p4 << endl;
return 0;
}
```
上面的代码实现了一个简单的共享内存池,主要包括以下几个部分:
- 构造函数:创建共享内存对象,并将其映射到进程地址空间中,同时初始化所有内存块为0。
- allocate函数:分配内存块,遍历所有内存块,找到第一个大小大于等于所需大小的空闲内存块,并将其标记为已占用。
- free函数:释放内存块,将内存块标记为空闲状态。
- main函数:使用示例,分配内存块,释放内存块,重新分配内存块。
以上是一个简单的C++版本的共享内存池实现,希望对你有所帮助。
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