python sounddevice 音频播放实时控制音量大小
时间: 2023-06-18 15:02:16 浏览: 568
控制音頻播放
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可以使用sounddevice库的`OutputStream`模块来实现音频播放实时控制音量大小的功能。
下面是一个示例代码,其中使用了`sounddevice`库播放了一个音频文件,并且可以通过控制`volume`变量来实时控制音量大小。
``` python
import sounddevice as sd
import soundfile as sf
# 读取音频文件
data, fs = sf.read('test.wav')
# 定义音量大小
volume = 1.0
def callback(outdata, frames, time, status):
if status:
print(status, file=sys.stderr)
global volume
outdata[:] = volume * data[:len(outdata)]
# 打开音频流
stream = sd.OutputStream(channels=1, blocksize=blocksize, callback=callback, samplerate=fs)
# 播放音频
stream.start()
```
在上面的代码中,`callback`函数是音频流的回调函数,每次音频流需要新的数据时就会调用该函数。在回调函数中,我们将音频数据乘以当前的`volume`变量,从而实现实时控制音量大小的功能。我们可以通过修改`volume`变量来控制音量大小。
需要注意的是,在实际使用中,我们还需要在每次修改`volume`变量后,将修改后的值传递给音频流。例如,可以在修改`volume`变量后调用`stream.stop()`和`stream.start()`方法,来重新启动音频流并传递新的`volume`值。
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