flask路径最后有没有/的差异

时间: 2023-10-01 22:07:38 浏览: 24
Flask 路由中路径最后是否包含斜杠的差异在于URL的规范性和重定向行为。具体来说,当在 Flask 中定义路由时,可以选择在路径的末尾加上斜杠或者不加。 如果在定义路由时路径末尾有斜杠(例如'/example/'),那么 Flask 会将其视为一个规范化的URL,并将请求重定向到带斜杠的版本。这意味着,当用户访问'/example'时,Flask 会自动将其重定向到'/example/'。 相反,如果在定义路由时路径末尾没有斜杠(例如'/example'),Flask 会将其视为非规范化的URL,并不会进行重定向。这意味着,当用户访问'/example/'时,Flask 不会自动将其重定向到'/example'。 所以,是否在路由路径最后添加斜杠取决于你的需求和个人偏好。如果你希望URL始终保持规范化并重定向到带斜杠的版本,可以在路径末尾加上斜杠。如果你希望URL保持原样而不进行重定向,可以省略斜杠。
相关问题

stm32 lvgl 调用文件系统中的图片

### 回答1: 在使用STM32和LVGL时,我们可以通过调用文件系统中的图片来实现图像显示。 首先,我们需要在STM32上实现一个文件系统。常用的文件系统有FATFS和LITTLEFS等,它们可以通过SPI Flash或SD卡等外部存储器来实现。在文件系统中,我们需要将图片文件存储在适当的目录下。 接下来,我们需要使用LVGL的图像对象来显示文件系统中的图片。首先,在代码中引入LVGL的头文件,并初始化LVGL库。然后,我们可以创建一个图像对象,并设置其大小和位置。例如,使用`lv_img_create()`函数创建一个图像对象,然后使用`lv_img_set_src()`函数将其连接到文件系统中的图片文件。最后,使用`lv_obj_align()`函数将图像对象对齐并放置在需要显示的位置上。 例如,以下是一个简单的示例代码: ```c #include "lvgl.h" void main() { // 初始化LVGL库 // 创建一个图像对象 lv_obj_t *img = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL); // 设置图像对象的大小和位置 lv_obj_set_width(img, 100); lv_obj_set_height(img, 100); lv_obj_align(img, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); // 连接图像对象到文件系统中的图片文件 lv_img_set_src(img, "S:/images/test.png"); // 假设图片文件存储在S盘下的images目录中,文件名为test.png while(1) { // 循环刷新界面 lv_task_handler(); delay_ms(10); // 延时10毫秒,可以调整延时时间来改变刷新速度 } } ``` 需要注意的是,具体的文件路径和图像对象的大小、位置等参数需要根据实际情况进行调整,以确保图像可以正确地显示在LVGL界面上。 通过以上步骤,我们就可以实现在STM32中使用LVGL调用文件系统中的图片并进行显示了。 ### 回答2: 在STM32中使用LVGL库调用文件系统中的图片,首先要确保文件系统已经正确地安装和配置。接下来,我们可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,我们需要在STM32上配置一个适当的文件系统,例如FatFs。在配置文件系统之前,需要根据具体的文件系统类型选择正确的驱动程序和文件系统实例。 2. 当文件系统配置完成后,在代码中使用相应的文件系统库进行初始化。这通常包括挂载和打开文件系统。 3. 通过文件系统库提供的函数,可以打开需要调用的图片文件。将文件句柄保存起来,以便在需要的时候使用。 4. 在LVGL库中,可以使用`lv_img_create`函数创建一个图像对象。该函数接受一个图像的指针作为参数,我们可以使用文件系统的读取函数读取图片数据,并将其作为参数传递给该函数。 5. 图片对象创建完成后,可以使用LVGL库中提供的其他函数设置图像对象的位置、大小等属性。 6. 最后,将图像对象添加到需要显示的界面(屏幕)上,使用`lv_obj_add_protect`函数将其添加为保护对象,以防止被其它对象覆盖。 通过以上步骤,我们就可以成功调用文件系统中的图片并在STM32上显示出来。需要注意的是,具体的实现细节可能因不同的硬件平台和软件库而有所差异,因此需要根据具体的环境进行适配和调试。 ### 回答3: 在STM32上使用LVGL库调用文件系统中的图片,可以通过以下几个步骤实现: 首先,需要在STM32上配置好文件系统,确保能够正常读取文件。可以使用FatFS等开源库进行文件系统的配置和管理。 接下来,将图片文件保存到文件系统中,确保文件路径和文件名的正确性。可以将图片文件以适当的格式(如BMP、PNG等)保存到SD卡或FLASH等存储介质上。 然后,在STM32上使用LVGL库的函数来调用文件系统中的图片。LVGL提供了Image对象用于显示和处理图像。可以使用lv_img_create函数创建一个Image对象,并使用lv_img_set_src函数指定图片的路径和文件名。 在代码中,需要根据具体的文件系统和文件路径进行相应的配置和初始化。例如,使用FatFS时,需要调用f_mount函数挂载文件系统,并使用f_open函数打开图片文件。然后,通过读取文件内容,将图片数据传递给Image对象。 最后,将创建的Image对象添加到LVGL的画布中,即可以在STM32上正常显示文件系统中的图片了。可以使用lv_scr_load函数加载画布,并更新显示。 需要注意的是,调用文件系统中的图片可能涉及到数据读取和处理的速度问题。为保证图片能够正确显示,可能需要根据具体的应用需求进行优化,例如通过异步方式加载图片,加入缓存机制等。

STM32H747XIH6 KEIL 配置

以下是STM32H747XIH6在Keil MDK中的配置步骤: 1. 打开Keil MDK软件,创建一个新项目。 2. 在“Device”选项卡中,选择“STMicroelectronics”作为供应商,然后选择“STM32H747XI”作为设备。 3. 在“Project”菜单中选择“Options for Target”,打开“Target”选项卡。在“Code Generation”部分,将“Use MicroLib”选项设置为“Use MicroLib”. 4. 在“Target”选项卡中,选择“Debug”选项卡。在“Use Simulator”部分,选择“Debug (printf) Viewer”作为输出接口,这样可以在调试过程中通过printf打印信息。 5. 在“C/C++”选项卡中,将“Define”部分添加以下宏定义: ``` STM32H747xx USE_HAL_DRIVER ``` 6. 在“C/C++”选项卡中,将“Include Paths”部分添加以下路径: ``` ${ProjDirPath}/Drivers/CMSIS/Device/ST/STM32H7xx/Include ${ProjDirPath}/Drivers/CMSIS/Include ${ProjDirPath}/Drivers/STM32H7xx_HAL_Driver/Inc ``` 7. 在“Linker”选项卡中,将“Use Memory Layout from Target Dialog”选项设置为“NO”,并在“Layout”部分添加以下脚本: ``` LR_IROM1 0x08000000 0x1000000 { ; load region size_region ER_IROM1 0x08000000 0x1000000 { ; load address = execution address *.o (.text) ; all object files with code } RW_IRAM1 0x24000000 0x80000 { ; RW data .ANY (+RW +ZI) } } ``` 8. 在“Output”选项卡中,设置输出文件的名称和路径。 9. 在“Debug”选项卡中,将“Settings”部分的“Use Simulator”选项设置为“NO”,并选择使用您的目标硬件进行调试。 10. 在“Debug”选项卡中,将“Flash Download”部分的“Device”选项设置为“STM32H747XI”,并选择您的调试器进行烧录和调试。 以上是在Keil MDK中配置STM32H747XIH6的基本步骤。需要注意的是,具体的配置可能会因为版本和硬件平台的不同而略有差异,您需要根据具体情况进行修改。同时,建议您使用STM32CubeMX来生成相应的代码,以便更加方便地进行硬件驱动和应用程序的开发。

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