boolean resizeFlag = isNeedResize(base64Img); try { do { BufferedImage src = base64Str2BufferedImage(base64Img); ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(); Thumbnails.of(src).size(src.getWidth() * 4 / 5, src.getHeight() * 4 / 5).toOutputStream(os); base64Img = Base64.getEncoder().encodeToString(os.toByteArray()); } while (isNeedResize(base64Img)); return base64Img; } catch (Exception e) { return base64Img; } private static boolean isNeedResize(String base64Img) { return base64Img.length() > 200 * 1024; }优化内存溢出
时间: 2024-03-09 22:44:49 浏览: 194
base64:base64 助手
这段代码中的内存溢出问题可能出现在两个地方:一是在内存中存储大量的图片数据,二是在递归调用中可能会导致栈溢出。
为了解决第一个问题,我们可以通过使用缩略图来减小图片的大小,从而减少内存使用。同时,我们可以使用try-with-resources语句来关闭io流,以释放资源。
为了解决第二个问题,我们可以使用迭代而不是递归来改写循环,这样可以避免栈溢出的问题。
下面是改进后的代码:
```java
private static final int MAX_IMAGE_SIZE = 200 * 1024;
public static String resizeImage(String base64Img) {
try {
boolean resizeFlag = isNeedResize(base64Img);
while (resizeFlag) {
BufferedImage src = base64Str2BufferedImage(base64Img);
ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
Thumbnails.of(src).size(src.getWidth() * 4 / 5, src.getHeight() * 4 / 5).toOutputStream(os);
base64Img = Base64.getEncoder().encodeToString(os.toByteArray());
resizeFlag = isNeedResize(base64Img);
}
return base64Img;
} catch (Exception e) {
return base64Img;
}
}
private static boolean isNeedResize(String base64Img) {
return base64Img.length() > MAX_IMAGE_SIZE;
}
```
注意,这里我们使用了一个常量MAX_IMAGE_SIZE来表示最大的图片大小,避免了硬编码。我们使用了while循环来代替递归,同时使用Thumbnails来生成缩略图。最后,我们使用try-with-resources语句来自动关闭io流。
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