在C#中用timer做一个90s的倒计时

时间: 2024-12-09 07:18:17 浏览: 31
在C#中,你可以使用`System.Timers.Timer`类来创建一个90秒的倒计时。以下是简单的步骤: 1. 创建Timer对象: ```csharp System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(); ``` 2. 设置定时器的间隔(单位是毫秒): ```csharp timer.Interval = 1000; // 每隔1秒执行一次Tick事件 ``` 3. 定义一个Tick事件处理程序,在这个事件中减小剩余时间并更新显示: ```csharp private int countdownSeconds = 90; private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (countdownSeconds > 0) { countdownSeconds--; Console.WriteLine($"倒计时: {countdownSeconds} 秒"); // 如果需要的话,可以在这里更新UI或者其他操作 } else { timer.Stop(); // 倒计时结束后停止定时器 // 可能的操作:关闭提示、保存状态等 } } ``` 4. 启动定时器: ```csharp timer.Start(); ``` 5. 调整和管理计数器。
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在C#中用timer做一个90s的倒计时 倒计时时间通过textBox显示 且停止时输出剩余时间

在 C# 中,你可以使用 `System.Timers.Timer` 类来创建一个定时器并配合 `TextBox` 显示倒计时。下面是一个简单的示例: ```csharp using System; using System.Timers; public partial class Form1 : Form { private Timer countdownTimer; private int remainingTime = 90; // 倒计时期限为90秒 public Form1() { InitializeComponent(); countdownTimer = new Timer(1000); // 创建一个每秒触发一次的定时器 countdownTimer.Elapsed += OnTick; // 绑定 Elapsed 事件处理程序 countdownTimer.Enabled = true; // 启动定时器 } private void OnTick(object sender, ElapsedEventArgs e) { if (remainingTime > 0) { textBox1.Text = "剩余时间:" + remainingTime.ToString("00") + "秒"; // 更新 TextBox 显示 remainingTime--; } else { countdownTimer.Stop(); // 倒计时结束后停止定时器 textBox1.Text = "已结束"; // 更新 TextBox 显示 Console.WriteLine($"倒计时结束,剩余时间为:{remainingTime}秒"); // 输出停止时的剩余时间(这里仅用于演示,实际应用中可以移除) } } private void StopButton_Click(object sender, EventArgs e) { countdownTimer.Stop(); // 点击按钮手动暂停倒计时 } } ``` 在这个例子中,我们在 `Form1` 的构造函数里初始化了一个定时器,并在 `OnTick` 方法中负责更新倒计时并控制文本框显示。`StopButton_Click` 事件处理程序则允许用户通过点击按钮提前停止倒计时。 记得在实际项目中,你需要将上述代码放入适当的类,并确保你的控件(如 `textBox1` 和 `StopButton`)已经添加到窗体上,并设置了合适的名称。

在c#窗体文件中用picturebox如何实现视频的稠密光流法跟踪,即在picturebox中播放视频,在视频中有稠密光流法跟踪(步骤包含所用控件名称,如何得到该控件,代码实现视频的稠密光流法跟踪),所用CalcOpticalFlowFarneback方法只有10个参数,用的是opencv中的知识点

实现视频的稠密光流法跟踪需要以下步骤: 1. 创建一个PictureBox控件来显示视频帧。 2. 导入OpenCV库。 3. 打开视频文件,使用VideoCapture类来读取每一帧。 4. 对每一帧应用稠密光流法跟踪算法,使用CalcOpticalFlowFarneback方法来计算光流向量。 5. 为了可视化光流向量,可以在每一帧上绘制箭头来表示光流方向和大小。 6. 将处理后的帧显示在PictureBox控件中。 以下是实现视频的稠密光流法跟踪的C#代码示例: ```csharp using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using OpenCvSharp; namespace DenseOpticalFlowDemo { public partial class Form1 : Form { private VideoCapture _capture; private Mat _previousFrame; private Mat _currentFrame; private Mat _outputFrame; public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // 打开视频文件 _capture = new VideoCapture("test.mp4"); if (!_capture.IsOpened()) { MessageBox.Show("Failed to open video file!"); Close(); return; } // 读取第一帧并转换为灰度图像 _capture.Read(_previousFrame); Cv2.CvtColor(_previousFrame, _previousFrame, ColorConversionCodes.BGR2GRAY); // 创建输出帧 _outputFrame = new Mat(_previousFrame.Rows, _previousFrame.Cols, MatType.CV_8UC3); } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { // 读取下一帧并转换为灰度图像 _capture.Read(_currentFrame); Cv2.CvtColor(_currentFrame, _currentFrame, ColorConversionCodes.BGR2GRAY); // 计算稠密光流向量 var flow = new Mat(); Cv2.CalcOpticalFlowFarneback(_previousFrame, _currentFrame, flow, 0.5, 3, 15, 3, 5, 1.2, 0); // 可视化光流向量 for (int y = 0; y < _outputFrame.Rows; y += 10) { for (int x = 0; x < _outputFrame.Cols; x += 10) { var flowVec = flow.At<Point2f>(y, x); Cv2.Line(_outputFrame, new Point(x, y), new Point((int)(x + flowVec.X), (int)(y + flowVec.Y)), Scalar.Red, 2); Cv2.Circle(_outputFrame, new Point(x, y), 2, Scalar.Blue, 2); } } // 将处理后的帧显示在PictureBox中 pictureBox1.Image = BitmapConverter.ToBitmap(_outputFrame); // 更新上一帧为当前帧 _previousFrame = _currentFrame.Clone(); } } } ``` 在上述代码中,我们使用了一个Windows Forms应用程序,其中包含一个PictureBox控件和一个计时器控件。在窗体加载时,我们打开视频文件并读取第一帧作为上一帧,以便在下一次计时器事件时使用。在计时器事件中,我们读取下一帧并计算稠密光流向量,然后在每个像素位置绘制箭头来表示光流方向和大小。最后,我们将处理后的帧显示在PictureBox控件中,更新上一帧为当前帧。 请注意,稠密光流法跟踪是一项计算密集型任务,可能需要较长时间才能处理完整个视频。为了避免在UI线程上进行长时间计算,建议将计算过程放在单独的线程中执行,并使用Invoke方法在UI线程上更新PictureBox控件。
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