单片机led流水灯编程

时间: 2023-05-08 12:00:40 浏览: 76
单片机流水灯是很经典而基础的电子设计应用,是入门电子爱好者最常学习的项目之一,流水灯设计通过让若干个LED灯在一定的时间内依次发亮,以达到流动的效果。本文将详细介绍单片机led流水灯编程的步骤。 编程步骤如下: 1. 首先要确定使用的单片机版本,最常见的是用51系列单片机; 2. 确定需要控制灯的数量和亮灯顺序,一般使用4个以上的LED灯; 3. 通过连接单片机和计算机并打开IDE进行编程; 4. 在开发板上连接相应数量的LED灯,并用电线连接到单片机的IO口; 5. 在程序中设置IO口的输入输出模式,配置LED灯的控制方式以及计时器中断的时间,具体可根据需要自行调整; 6. 编写代码来控制LED的流动, 循环输出IO口控制状态,每个状态持续100ms至200ms的时间, 实现流水灯的效果; 7. 确认编写完成的程序是否正确无误,通过下载程序到单片机并启动调试; 8. 按照上述流程进行编程和调试,最终实现单片机led流水灯编程的目的。 总之,使用单片机流水灯进行编程是非常有用的电子爱好者活动,通过重复研究和实践,使您可以在电子领域获得更多的知识和技能。
相关问题

单片机LED流水灯交替闪烁编程

我可以为您提供基于C语言的单片机LED流水灯交替闪烁的编程代码,具体实现方式取决于您使用的单片机型号。以下是一个通用代码模板: #include <reg51.h> // 单片机头文件 #define LED_PORT P1 // LED灯端口定义 #define LED_DELAY 1000 // LED变化延迟时间,单位毫秒 void main() { unsigned char led_pattern = 0x01; // 初始化led灯模式,从第一个灯开始 while(1) { LED_PORT = led_pattern; // 控制led灯的状态 led_pattern <<= 1; // 移位操作,实现流水灯的效果 if (led_pattern == 0) { // 当灯光从最后一个灯变化到第一个灯时,重新开始 led_pattern = 0x01; } delay(LED_DELAY); // 延时一定时间,等待led灯变化 } } 请注意,这只是一个简单的示例代码,您需要根据您使用的单片机型号进行适当的修改和调试。 关于"lua closure factory 完整代码"和"中文加密"的问题,我也可以提供相应的帮助和支持。

c51单片机16个led流水灯编程

以下是c51单片机16个led流水灯编程的示例代码: ```c #include <reg51.h> sbit LED1 = P1^0; // 定义16个LED灯的IO口 sbit LED2 = P1^1; sbit LED3 = P1^2; sbit LED4 = P1^3; sbit LED5 = P1^4; sbit LED6 = P1^5; sbit LED7 = P1^6; sbit LED8 = P1^7; sbit LED9 = P2^0; sbit LED10 = P2^1; sbit LED11 = P2^2; sbit LED12 = P2^3; sbit LED13 = P2^4; sbit LED14 = P2^5; sbit LED15 = P2^6; sbit LED16 = P2^7; void delay(unsigned int t) // 延时函数 { unsigned int i, j; for (i = 0; i < t; i++) { for (j = 0; j < 125; j++); } } void main() { while (1) { LED1 = 0; // 第一个灯亮 delay(1000); // 延时1秒 LED1 = 1; // 第一个灯灭 LED2 = 0; // 第二个灯亮 delay(1000); LED2 = 1; LED3 = 0; delay(1000); LED3 = 1; LED4 = 0; delay(1000); LED4 = 1; LED5 = 0; delay(1000); LED5 = 1; LED6 = 0; delay(1000); LED6 = 1; LED7 = 0; delay(1000); LED7 = 1; LED8 = 0; delay(1000); LED8 = 1; LED9 = 0; delay(1000); LED9 = 1; LED10 = 0; delay(1000); LED10 = 1; LED11 = 0; delay(1000); LED11 = 1; LED12 = 0; delay(1000); LED12 = 1; LED13 = 0; delay(1000); LED13 = 1; LED14 = 0; delay(1000); LED14 = 1; LED15 = 0; delay(1000); LED15 = 1; LED16 = 0; // 最后一个灯亮 delay(1000); LED16 = 1; // 最后一个灯灭 } } ```

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51单片机是一款非常常见的单片机,也是学习嵌入式系统的必备工具之一。流水灯是一个简单的程序案例,是快速入门的好选择。在这个案例中,我们将探讨如何使用C语言编写51单片机的流水灯程序。 流水灯程序的基本原理很简单:多个 LED 灯按照一定的时间顺序依次点亮。程序需要用到GPIO输出口进行逐个点亮或熄灭的操作。为了实现流水灯的效果,我们需要使用一个计数器和一个循环结构。当计数器满足一定条件时,程序将指示 LED 灯逐个点亮并熄灭,从而实现流水灯的效果。 开始编写程序的第一步是定义需要使用的 GPIO 端口和计数器。在本例中,我们将使用P0口来控制 LED 灯的点亮和熄灭,然后使用一个数码管显示当前的计数器值。接下来,我们将编写一个基本的循环结构来控制 LED 灯的点亮和熄灭。 在具体编写流水灯程序前,我们需要将51单片机的开发环境搭建好。这包括安装相应的编程软件和芯片调试器,还需要将程序下载到单片机中进行调试。在编写完成之后,我们需要使用软件调试程序并使用芯片调试器将程序烧录到单片机中。 总之,通过本例的流水灯程序案例,我们可以初步认识到51单片机的编程特点以及如何使用C语言编写简单的程序。如果能够理解并熟练掌握这一案例,相信会对我们学习嵌入式系统的基础知识和技能有很好的启迪作用。
### 回答1: 下面是一个使用 Keil 5 生成 LED 流水灯程序的简单步骤: 1. 打开 Keil 5 软件,新建一个项目 2. 选择你所使用的单片机芯片型号 3. 在代码编辑器中编写程序代码,实现 LED 流水灯效果 4. 编译代码,检查是否存在语法错误 5. 如果没有错误,将代码下载到单片机上运行 以下是一个简单的 LED 流水灯代码示例: #include <reg52.h> sbit LED = P1^0; // 定义 LED 灯所连接的端口 void main() { while(1) { LED = 0; // LED 灯亮 delay(1000); // 延时 1s LED = 1; // LED 灯灭 delay(1000); // 延时 1s } } 注意:上面的代码仅作为示例,根据你使用的单片机型号及其他因素,需要进行适当的修改。 ### 回答2: 使用Keil5生成单片机LED流水灯程序通常包含以下步骤: 1. 打开Keil5软件,并创建一个新的工程。 2. 在工程中添加一个新的源文件,命名为main.c,用于编写主程序。 3. 在main.c文件中引入必要的头文件,例如reg51.h或stm32f10x.h等,根据使用的单片机型号选择。 4. 在main.c文件中定义和初始化LED端口,根据实际电路布局和接线方式进行设置。 5. 编写一个主循环,用于不断循环运行LED流水灯程序。 6. 在主循环中,使用合适的延迟函数控制流水灯的亮灭效果。 7. 若采用多个LED流水灯效果,可在主循环中使用计数器进行控制。 8. 编译和生成程序,将生成的hex或bin文件下载到目标单片机中。 9. 运行程序,观察LED流水灯的效果。 例如,以下是一个使用Keil5生成的基于8051单片机的LED流水灯程序示例: c #include <reg51.h> // 引入8051系列单片机头文件 sbit LED = P1^0; // 定义LED连接的引脚 void delay(unsigned int count) // 延迟函数 { unsigned int i, j; for(i=0;i<count;i++) for(j=0;j<500;j++); } void main() { while(1) { LED = 1; // 将LED引脚置高,即点亮LED delay(1000); // 延迟一段时间,控制亮灭时间 LED = 0; // 将LED引脚置低,即关闭LED delay(1000); // 延迟一段时间,控制亮灭时间 } } 通过Keil5生成的程序文件可用于下载到目标单片机中,运行后LED将呈现流水灯效果,即依次亮灭。根据实际需求,可对程序进行适当的修改和扩展。 ### 回答3: 使用Keil5生成单片机LED流水灯程序的步骤如下: 1. 打开Keil5软件,点击"Project" > "New µVision Project",选择保存的位置和工程名,创建一个新的工程。 2. 在弹出的对话框中,选择适合你所使用的单片机型号,点击"OK"。 3. 在左侧的"Project"窗口中,右键点击鼠标,选择"Add New Item to Group",添加一个源文件。 4. 在弹出的对话框中选择"Assembly"或"C"文件类型,输入文件名,点击"Add"。 5. 在源文件中编写LED流水灯的程序代码。例如,可以使用循环语句控制LED灯的亮灭顺序。 6. 点击工具栏上的"Build"按钮编译代码,确保没有错误。 7. 使用USB或串口线将单片机与电脑连接,并确保单片机已正确烧写了程序。 8. 点击工具栏上的"Debug"按钮,选择合适的仿真器和单片机型号,点击"OK"开始调试。 9. 在仿真器中,点击"Start/Stop Debug Session"按钮开始调试。 10. 调试过程中,可以通过逐步执行、观察变量值等方式检查和调试程序。 11. 程序调试完毕后,可以保存修改并退出仿真器。 12. 将单片机从电脑断开,并用外部电源供电,LED流水灯程序会在单片机上运行。 请注意,以上步骤仅提供了基本的流程,具体操作可能会因单片机型号、编程环境等因素而有所调整。在实际操作中,请参考相关的单片机和Keil5软件的使用手册,并按照实际情况进行操作。
下面是一段简单的流水灯程序,使用 C 语言编写,适用于常见的 51 系列单片机。 c #include <reg51.h> // 包含 51 单片机的头文件 sbit LED1 = P2^0; // 定义 LED1 的控制引脚 sbit LED2 = P2^1; // 定义 LED2 的控制引脚 sbit LED3 = P2^2; // 定义 LED3 的控制引脚 sbit LED4 = P2^3; // 定义 LED4 的控制引脚 void main() { while (1) { // 无限循环 LED1 = 0; // 点亮 LED1 LED2 = 1; // 熄灭 LED2 LED3 = 1; // 熄灭 LED3 LED4 = 1; // 熄灭 LED4 delay(500); // 延时 500ms LED1 = 1; // 熄灭 LED1 LED2 = 0; // 点亮 LED2 LED3 = 1; // 熄灭 LED3 LED4 = 1; // 熄灭 LED4 delay(500); // 延时 500ms LED1 = 1; // 熄灭 LED1 LED2 = 1; // 熄灭 LED2 LED3 = 0; // 点亮 LED3 LED4 = 1; // 熄灭 LED4 delay(500); // 延时 500ms LED1 = 1; // 熄灭 LED1 LED2 = 1; // 熄灭 LED2 LED3 = 1; // 熄灭 LED3 LED4 = 0; // 点亮 LED4 delay(500); // 延时 500ms } } void delay(unsigned int t) { // 延时函数 unsigned int i, j; for (i=0; i<t; i++) { for (j=0; j<120; j++); } } 在以上代码中,我们使用了 4 个控制引脚来控制 4 个 LED 灯的点亮和熄灭,通过不断循环改变点亮的 LED 灯,就实现了流水灯的效果。延时函数 delay() 的作用是在每次点亮 LED 灯后停留一段时间,以便人眼看到灯的变化。 需要注意的是,以上代码假设 LED 灯接在 P2 端口的 0-3 引脚上,如果你使用的是其他端口或者其他型号的单片机,请根据具体情况修改代码。
### 回答1: 以下是基于C语言的流水灯程序示例,可以在单片机上运行: #include <reg51.h> sbit LED1 = P2^0; sbit LED2 = P2^1; sbit LED3 = P2^2; sbit LED4 = P2^3; sbit LED5 = P2^4; sbit LED6 = P2^5; sbit LED7 = P2^6; sbit LED8 = P2^7; void delay(unsigned int time) //延时函数 { unsigned int i,j; for(i=0;i<time;i++) for(j=0;j<1275;j++); } void main() { while(1) { LED1 = 1; //点亮第1个LED delay(1000); //延时1秒 LED2 = 1; //点亮第2个LED delay(1000); //延时1秒 LED1 = 0; //熄灭第1个LED LED3 = 1; //点亮第3个LED delay(1000); //延时1秒 LED2 = 0; //熄灭第2个LED LED4 = 1; //点亮第4个LED delay(1000); //延时1秒 LED3 = 0; //熄灭第3个LED LED5 = 1; //点亮第5个LED delay(1000); //延时1秒 LED4 = 0; //熄灭第4个LED LED6 = 1; //点亮第6个LED delay(1000); //延时1秒 LED5 = 0; //熄灭第5个LED LED7 = 1; //点亮第7个LED delay(1000); //延时1秒 LED6 = 0; //熄灭第6个LED LED8 = 1; //点亮第8个LED delay(1000); //延时1秒 LED7 = 0; //熄灭第7个LED LED8 = 0; //熄灭第8个LED } } 该程序使用了P2口的8个引脚控制8个LED灯的亮灭,每个灯亮1秒后熄灭,接着点亮下一个灯,实现了流水灯的效果。程序中的delay函数用于实现延时效果。 ### 回答2: 单片机流水灯程序是一种基础的程序设计,主要用于演示单片机的IO口控制能力。下面是一个使用C语言实现的简单流水灯程序: c #include <reg51.h> // 导入特殊功能寄存器定义 sbit LED = P1^0; // 使用P1口的0号引脚控制LED灯 void delay(void) { int i,j; for (i = 0; i < 10; i++) for (j = 0; j < 10000; j++) ; // 空循环延时 } void main(void) { while(1) // 无限循环 { LED = 0; // 点亮LED灯 delay(); // 延时 LED = 1; // 熄灭LED灯 delay(); // 延时 } } 以上代码中,#include <reg51.h> 导入单片机特殊功能寄存器的定义。sbit LED = P1^0; 定义了一个控制LED灯的引脚,这里使用的是P1口的0号引脚。delay 函数通过空循环来实现延时,延时时间可以根据实际需求进行调整。main 函数是程序的主入口,通过不断循环点亮和熄灭LED灯,实现流水灯的效果。 以上是一个简单的单片机流水灯程序,可以根据具体的开发板和单片机型号进行适当的调整。流水灯程序只是单片机应用中的一个基础入门程序,单片机的应用还包括更复杂的任务和功能,如数码管显示、温度控制等。 ### 回答3: 单片机语言的流水灯程序常用于初学者熟悉单片机编程及IO口操作。以下是一个基于51单片机的流水灯程序。 c #include <reg52.h> // 包含单片机头文件 sbit LED1 = P1^0; // 定义LED1的IO口 sbit LED2 = P1^1; // 定义LED2的IO口 sbit LED3 = P1^2; // 定义LED3的IO口 sbit LED4 = P1^3; // 定义LED4的IO口 void main() { while(1) { LED1 = 0; // 点亮LED1 LED2 = 1; // 熄灭LED2 LED3 = 1; // 熄灭LED3 LED4 = 1; // 熄灭LED4 // 延时一段时间 for (int i = 0; i < 50000; i++) { for (int j = 0; j < 500; j++); } LED1 = 1; // 熄灭LED1 LED2 = 0; // 点亮LED2 // 延时一段时间 for (int i = 0; i < 50000; i++) { for (int j = 0; j < 500; j++); } LED2 = 1; // 熄灭LED2 LED3 = 0; // 点亮LED3 // 延时一段时间 for (int i = 0; i < 50000; i++) { for (int j = 0; j < 500; j++); } LED3 = 1; // 熄灭LED3 LED4 = 0; // 点亮LED4 // 延时一段时间 for (int i = 0; i < 50000; i++) { for (int j = 0; j < 500; j++); } } } 以上是一个使用51单片机的流水灯程序。程序通过循环控制LED灯的点亮和熄灭,实现了LED灯在四个IO口之间顺序流动的效果。通过调节延时时间可以控制流水灯的流动速度。流水灯程序常用于单片机编程的入门练习,帮助初学者理解IO口操作和延时的基本概念。
### 回答1: 这个问题有点含糊,不太清楚具体是什么意思,我尽可能理解并回答。如果我的理解有误,请告诉我。 如果我正确理解,您的问题是关于“单片机八个流水灯流亮烦”的问题。 “单片机”是指单片微控制器,是一种在电子设备中广泛使用的小型计算机芯片。而“八个流水灯”是指将八个LED灯排列成一条直线,灯光在灯珠之间依次向前移动,形成流水灯效果。在单片机中实现八个流水灯的流亮烦,可以使用GPIO(通用输入输出)口控制LED灯的亮灭状态,同时使用计时器和中断来控制LED灯的流动速度和方向。通过编写相应的程序代码,可以实现八个流水灯的流亮烦效果。 希望我的回答能够帮到您。如果您有任何进一步的问题,请随时问我。 ### 回答2: 单片机八个流水灯轮流闪烁是通过编程控制单片机的GPIO口来实现的。流水灯是指多个 LED 灯按照一定规律依次点亮和熄灭,形成像水流一样的效果。实现方法如下: 首先,我们需要在单片机的开发环境中编写程序。假设我们使用的是C语言。首先,我们需要定义一个全局变量来表示八个流水灯的状态,可以使用一个字节来表示,每一位表示一个流水灯的状态。例如,00000001表示第一个流水灯点亮,其他灯熄灭。接下来,在主函数中初始化单片机的GPIO口,并将全局变量初始化为00000001。 然后,我们使用一个无限循环来实现轮流闪烁的效果。在循环中,我们将全局变量左移一位,然后判断最高位是否为1。如果是1,表示第八个流水灯点亮,其他熄灭,如果为0,表示第一个流水灯点亮,其他熄灭。然后,将全局变量写入到GPIO口,即控制相应的流水灯点亮和熄灭。为了控制灯的闪烁速度,可以在每个流水灯点亮后加入一定的延时。 最后,通过编译和下载程序到单片机中,可以实现八个流水灯的轮流闪烁。这样,每个流水灯在一定的时间后依次点亮和熄灭,形成流水灯效果。 需要注意的是,单片机的具体型号和开发环境可能有所不同,以上描述仅为一种通用的实现方法。在实际的开发中,需要根据具体情况进行相应的设置和调整。 ### 回答3: 单片机八个流水灯轮流闪烁是一种常见的电子电路应用。流水灯是由多个发光二极管(LED)组成的灯条,通过交替点亮和熄灭不同的LED来产生流动效果。 实现单片机控制八个流水灯轮流闪烁的方法如下: 首先,准备好八个LED和对应的驱动电路,将它们连接到单片机的不同IO口上,确保LED正极与单片机的IO口连接,并通过电阻将LED的负极连接到地。 接下来,在单片机的主程序中,设置一个循环,对每个流水灯进行控制。使用一个循环变量i来指示当前点亮的流水灯编号,初始值设为0。循环中,先将上一个LED熄灭,然后将当前LED点亮,并延时一段时间保持亮灭状态。 随后,i递增1,再次进行循环,依次点亮下一个LED,并延时保持亮灭状态。直到i达到8时,将i重置为0,重新开始循环控制八个LED的状态。 通过不断循环更新流水灯的状态,八个LED会按照指定的顺序轮流点亮和熄灭,从而实现流水灯的闪烁效果。 需要注意的是,延时的时间选取要适中,太短会导致闪烁过快,影响观察效果;太长则会减慢闪烁频率。通过调整延时时间,可以得到较好的闪烁效果。 通过这种方法,我们可以简单地实现八个流水灯轮流闪烁的效果,为电子电路设计和嵌入式系统开发提供了一个基础应用示例。
### 回答1: #include <stdio.h> int main() { int i; while(1) { for(i=0;i<6;i++) { printf("LED %d on\n",i); delay(1000); printf("LED %d off\n",i); } } return 0; } ### 回答2: C语言是一种广泛应用于嵌入式系统开发的编程语言。在单片机编程中,流水灯通常是初学者练习掌握基本控制结构和IO口操作的经典案例之一。 下面是一个使用C语言编写的简单的单片机流水灯代码: #include <reg51.h> // 包含了 8051 单片机的设备头文件 sbit LED1 = P1^0; // 定义 P1.0 引脚为流水灯1 sbit LED2 = P1^1; // 定义 P1.1 引脚为流水灯2 sbit LED3 = P1^2; // 定义 P1.2 引脚为流水灯3 void Delay(unsigned int ms) // 延时函数 { while (ms--) { unsigned int i = 123; while (i--) ; } } int main() { while (1) { LED1 = 1; // 点亮流水灯1 Delay(500); // 延时500毫秒(ms) LED1 = 0; // 熄灭流水灯1 LED2 = 1; // 点亮流水灯2 Delay(500); // 延时500毫秒(ms) LED2 = 0; // 熄灭流水灯2 LED3 = 1; // 点亮流水灯3 Delay(500); // 延时500毫秒(ms) LED3 = 0; // 熄灭流水灯3 } return 0; } 在上面的代码中,我们首先使用sbit关键字定义了三个流水灯的引脚,分别是P1.0、P1.1和P1.2。Delay函数用来实现一个简单的延时功能。在main函数中,我们使用一个无限循环来控制流水灯的循环效果。通过设置引脚的高低电平来点亮和熄灭对应的流水灯,并调用Delay函数来控制流水灯的闪烁速度。 以上就是用C语言编写的一个简单的单片机流水灯代码。当代码烧录到单片机上并运行时,流水灯会以一定的速度依次闪烁,形成流动的效果。这个简单的例子可以帮助初学者快速入门并理解单片机的编程原理。 ### 回答3: 单片机是一种集成电路芯片,具有微处理器、内存、输入输出接口等功能。流水灯是一种灯光显示效果,通过一组灯在不同的时间间隔依次亮起和熄灭的方式形成流动的效果。 下面是使用C语言编写的一个简单的单片机流水灯代码: c #include <reg51.h> // 单片机头文件 sbit LED1 = P1^0; // 定义LED1引脚 sbit LED2 = P1^1; // 定义LED2引脚 sbit LED3 = P1^2; // 定义LED3引脚 sbit LED4 = P1^3; // 定义LED4引脚 void delay(unsigned int time) // 延时函数 { unsigned int i, j; for(i = 0; i < time; i++) for(j = 0; j < 110; j++); } void main() { while(1) // 无限循环 { LED1 = 0; // 依次点亮LED1~LED4 LED2 = 1; LED3 = 1; LED4 = 1; delay(1000); // 延时1s LED1 = 1; LED2 = 0; LED3 = 1; LED4 = 1; delay(1000); LED1 = 1; LED2 = 1; LED3 = 0; LED4 = 1; delay(1000); LED1 = 1; LED2 = 1; LED3 = 1; LED4 = 0; delay(1000); } } 以上代码使用的是51系列单片机的C语言编程,通过定义不同的IO口控制LED的点亮和熄灭,并使用一个延时函数来控制每个灯的显示时间。在主函数中,通过循环依次点亮LED1~LED4,并在每个LED上停留1秒,形成流水灯效果。 以上代码仅为示例,实际的单片机流水灯代码可能会根据具体的单片机型号和开发环境而有所不同。

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ILI9486手册 官方手册 ILI9486 is a 262,144-color single-chip SoC driver for a-Si TFT liquid crystal display with resolution of 320RGBx480 dots, comprising a 960-channel source driver, a 480-channel gate driver, 345,600bytes GRAM for graphic data of 320RGBx480 dots, and power supply circuit. The ILI9486 supports parallel CPU 8-/9-/16-/18-bit data bus interface and 3-/4-line serial peripheral interfaces (SPI). The ILI9486 is also compliant with RGB (16-/18-bit) data bus for video image display. For high speed serial interface, the ILI9486 also provides one data and clock lane and supports up to 500Mbps on MIPI DSI link. And also support MDDI interface.

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844SS-IL:用于增量学习的分离SoftmaxHongjoon Ahn1 *、Jihwan Kwak4 *、Subin Lim3、Hyeonsu Bang1、Hyojun Kim2和TaesupMoon4†1人工智能系,2电子电气工程系3韩国水原成均馆大学计算机工程系4韩国首尔国立大学电气与计算机工程系{hong0805,tnqls985,bhs1996,leopard101}@ skku.edu{jihwan0508,tsoon}@ snu.ac.kr摘要我们认为类增量学习(CIL)的问题,其中学习代理不断学习新的类增量到达的训练数据批次,并旨在预测到目前为止学习的所有类。该问题的主要挑战是灾难性遗忘,并且对于基于样本记忆的CIL方法,通常已知的是,遗忘通常由由于新类和旧类之间的数据不平衡(在样本记忆中)而注入的分类得分偏差引起。虽然已经提出了几种方法来通过一些附加的后处理来校正这种分数偏差,然而,尽管存在着对分数重新调整或平衡微调的不确定性,但尚未对这种偏差的根本原因进行系统�

mybatis @select like

在MyBatis中,@Select注解用于执行查询语句。在模糊查询中,可以使用LIKE关键字来匹配包含指定字符串的数据。有几种方式可以在@Select注解中使用LIKE进行模糊查询。 第一种方式是使用拼接字符串的方式,可以在查询语句中直接使用%来表示通配符。例如,可以使用以下方式进行模糊查询: @Select("SELECT * FROM student WHERE name LIKE CONCAT('%', #{keyword}, '%')") List<Student> findByKeyword(String keyword); 第二种方式是使用${}来获取参数值,并在查询语句中直接