已知有三个进程 P1、P2、P3, 单独完成它们所需的时间为 21、6、3, 假定时间片 S=4,运用时间片轮转调 度算法打印出调度序列(用队列实现)用c语言编程实现
时间: 2024-11-15 10:20:05 浏览: 45
在时间片轮转调度算法中,我们需要按照每个进程的优先级和时间片大小S对它们进行调度。由于信息不够详细,这里假设我们按照每个进程完成任务所需的CPU时间来计算相对优先级,即需要的时间越短,优先级越高。然而,标准的时间片轮转调度并不考虑实际运行时间,它只是简单地按顺序分配给每个进程一定时间。
首先,我们需要创建一个队列结构,其中包含进程名和剩余运行时间。然后,我们将进程按照剩余时间从低到高排序,开始循环处理每个时间片,将时间片分配给队首进程,并更新其剩余时间。如果所有进程都运行完一轮,那么我们就回到队头继续下一轮。
以下是简单的C语言伪代码实现思路:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
char* name;
int remaining_time;
} Process;
// 定义队列结构
struct Queue {
Process* processes;
int size;
};
void enqueue(Process* process, Queue* queue) {
// 添加进程到队列
}
Process dequeue(Queue* queue) {
// 从队列头部移除进程
}
// 模拟时间片轮转调度
void time_slice_round_robin(Queue* processes, int slice_size) {
while (!queue_empty(processes)) {
Process current = dequeue(processes);
if (current.remaining_time <= slice_size) {
printf("%s: %d CPU cycles\n", current.name, current.remaining_time);
free(current); // 释放内存
} else {
current.remaining_time -= slice_size; // 更新剩余时间
enqueue(¤t, processes);
}
// 如果时间片没用完,检查其他进程
}
}
int main() {
Process p1 = {"P1", 21};
Process p2 = {"P2", 6};
Process p3 = {"P3", 3};
Queue processes = {NULL, 0};
enqueue(&p1, &processes);
enqueue(&p2, &processes);
enqueue(&p3, &processes);
time_slice_round_robin(&processes, 4); // 时间片大小为4
return 0;
}
```
请注意,这个代码片段是一个简化的示例,实际的C语言实现会涉及队列的具体数据结构和相关的操作函数。此外,`enqueue`和`dequeue`函数需要实现队列的添加和删除操作。上述代码仅展示了核心思想。
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