QT 想知道当前程序运行在哪个屏幕上
时间: 2023-08-15 08:03:18 浏览: 140
可以使用 Qt 库中的 QScreen 类来获取程序所在的屏幕信息。你可以使用以下代码来获取程序当前运行的屏幕信息:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QDesktopWidget>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QDesktopWidget *desktop = QApplication::desktop();
int screenNumber = desktop->screenNumber(QCursor::pos());
QScreen *screen = QGuiApplication::screens().at(screenNumber);
qDebug() << "Current screen:" << screen->name() << ", Geometry:" << screen->geometry();
return a.exec();
}
```
以上代码中,我们使用 QDesktopWidget 类获取当前可用的桌面,然后使用 QCursor::pos() 获取当前鼠标的位置,在桌面上找到鼠标所在的屏幕编号,然后使用 QGuiApplication::screens() 获取所有屏幕的信息,并通过屏幕编号获取当前所在屏幕的信息。最后打印出当前屏幕的名称和几何信息。
相关问题
qt linuxfb屏幕旋转可设置
### 回答1:
在Linux平台上使用Qt进行开发时,可以通过设置QGuiApplication类的属性来实现屏幕的旋转。在使用linuxfb驱动时,可以使用以下代码来实现屏幕旋转。
首先,需要包含相关的头文件:
```
#include <QtGui/QGuiApplication>
#include <QScreen>
```
然后,在QGuiApplication对象的构造函数之前设置屏幕的旋转方向。可以使用以下代码将屏幕旋转为逆时针90度:
```
QGuiApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication::setScreenOrientation(Qt::ScreenOrientation::LandscapeOrientation);
```
以上代码将设置屏幕方向为横向模式,即宽度大于高度。如果需要将屏幕旋转为竖向模式,可以使用`Qt::ScreenOrientation::PortraitOrientation`参数。
最后,在QGuiApplication对象的构造函数之后启动应用程序的事件循环:
```
QGuiApplication app(argc, argv);
...
return app.exec();
```
通过以上步骤,屏幕旋转设置将生效,应用程序运行时屏幕将以指定的方向显示。需要注意的是,具体支持的旋转方向和驱动有关,不同的硬件和驱动可能支持的旋转方向不同,有些驱动可能需要额外的配置。
希望以上回答对你有所帮助!
### 回答2:
是的,Qt在使用linuxfb插件渲染的情况下,是可以设置屏幕旋转的。
Qt中提供了QScreen类来管理和操作屏幕,通过调用QScreen的setOrientation函数可以实现屏幕旋转。
首先,需要获取当前屏幕对象,可以使用QGuiApplication的primaryScreen()函数或者QScreen的instance()函数来获取。
然后,可以使用QScreen::setOrientation函数设置需要的屏幕旋转角度,例如QScreen::PortraitOrientation是竖屏,QScreen::LandscapeOrientation是横屏,QScreen::InvertedPortraitOrientation是倒立竖屏,QScreen::InvertedLandscapeOrientation是倒立横屏。
最后,需要调用QGuiApplication的setAttribute函数将旋转后的屏幕应用到应用程序中,例如调用setAttribute(Qt::AA_LinuxFBSetWaveformMode)函数将旋转后的屏幕应用到Qt程序中。
需要注意的是,屏幕旋转可能会影响整个系统的显示,因此在设置屏幕旋转之前,建议先确认操作系统和硬件是否支持屏幕旋转,并且在应用程序退出时恢复屏幕到默认状态。
以上就是使用Qt在linuxfb插件下设置屏幕旋转的方法。
### 回答3:
是的,Qt框架支持在Linux系统上使用linuxfb插件进行屏幕旋转的设置。通过在程序代码中使用QScreen类,可以方便地设置和管理屏幕的旋转操作。首先,需要确保系统已正确配置linuxfb插件,以便与Qt框架进行交互。
然后,在Qt程序中创建一个QScreen对象,可以通过QGuiApplication类的primaryScreen()函数获取当前主屏幕的QScreen对象。接下来,使用QScreen类的orientation()函数来获取当前屏幕的方向。可以通过调用QScreen类的setOrientation()函数,传入想要设置的屏幕方向,来实现屏幕旋转。常见的屏幕方向参数包括PortraitPrimary(标准竖屏方向)、LandscapePrimary(标准横屏方向)、PortraitInverted(倒置竖屏方向)和LandscapeInverted(倒置横屏方向)等。
例如,以下代码片段演示了如何将屏幕旋转至横屏方向:
```cpp
QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen();
if (screen->orientation() != Qt::LandscapeOrientation) {
screen->setOrientation(Qt::LandscapeOrientation);
}
```
需要注意的是,具体的旋转功能可能会受到硬件和驱动的限制。如果系统或驱动不允许动态旋转屏幕,可能需要通过系统设置或其他途径来调整屏幕方向。同时,由于使用了linuxfb插件,可能会存在性能和兼容性方面的问题,建议根据实际需求评估使用linuxfb进行屏幕旋转的适用性。
使用 Qt 自适应屏幕的代码
对于使用Qt实现自适应屏幕的代码,可以通过设置布局和使用布局管理器来实现。以下是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QHBoxLayout>
#include <QLabel>
#include <QScreen>
#include <QWidget>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.setWindowTitle("自适应屏幕示例");
// 获取当前屏幕的宽度和高度
QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen();
QRect screenGeometry = screen->geometry();
int screenWidth = screenGeometry.width();
int screenHeight = screenGeometry.height();
// 创建布局和标签
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout(&window);
QLabel *label = new QLabel("这是一个自适应屏幕示例", &window);
// 设置标签的最小大小为屏幕宽度的一半
label->setMinimumWidth(screenWidth / 2);
// 将标签添加到布局中
layout->addWidget(label);
// 显示窗口并运行应用程序
window.show();
return app.exec();
}
```
这个示例代码中,我们首先获取当前屏幕的宽度和高度。然后创建一个水平布局和一个标签,将标签的最小宽度设置为屏幕宽度的一半。最后将标签添加到布局中,并将布局应用到窗口上。这样,在不同屏幕上运行时,标签的宽度将会自适应屏幕的大小。
希望这个示例能帮助到你!如有更多问题,请继续提问。