SDL2中SDL_ConvertSurface无法将bmp设置成ARGB1555
时间: 2024-03-29 12:38:45 浏览: 206
SDL2-ttf-2.22.0.zip
SDL2 中的 `SDL_ConvertSurface` 函数可以转换表面的像素格式,但是不是所有的像素格式都可以转换成 ARGB1555 格式。如果你尝试将一个 BMP 图像转换成 ARGB1555 格式,可能会失败。
原因是 BMP 图像格式不支持 ARGB1555 格式。BMP 图像格式只支持 BGR24、BGR555、BGR565、BGR888 和 BGRA8888 等像素格式。因此,如果你将 BMP 图像加载到 SDL2 中,它的像素格式可能是其中的一种。
如果你需要将一个表面转换成 ARGB1555 格式,可以使用 `SDL_CreateRGBSurface` 函数手动创建一个 ARGB1555 格式的表面。以下是一个创建 ARGB1555 表面的示例:
```c
int width = 640, height = 480;
Uint32 rmask, gmask, bmask, amask;
#if SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN
rmask = 0x7C00;
gmask = 0x03E0;
bmask = 0x001F;
amask = 0x8000;
#else
rmask = 0x001F;
gmask = 0x03E0;
bmask = 0x7C00;
amask = 0x8000;
#endif
SDL_Surface* surface = SDL_CreateRGBSurface(0, width, height, 16, rmask, gmask, bmask, amask);
```
在此示例中,我们手动指定了每个像素通道所占用的位数,并使用掩码来指定每个通道的位移和位数。如果你需要设置不同的位数或不同的掩码,请根据需要进行更改。
创建表面后,你可以使用 `SDL_BlitSurface` 函数将其他表面的像素复制到 ARGB1555 格式的表面上。在复制像素时,SDL2 会自动将像素格式转换为 ARGB1555 格式。
```c
SDL_Surface* src_surface = ...; // 其他表面
SDL_Rect src_rect = {0, 0, width, height};
SDL_Rect dst_rect = {0, 0, width, height};
SDL_BlitSurface(src_surface, &src_rect, surface, &dst_rect);
```
这样,你就可以将其他表面中的像素复制到 ARGB1555 格式的表面上了。
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