Canvas 画出多边形后改变多边形大小
时间: 2023-08-11 11:03:18 浏览: 143
要改变 Canvas 中一个多边形的大小,可以使用以下步骤:
1. 获取多边形的坐标:使用 `ctx.beginPath()` 开始新路径,然后使用 `ctx.moveTo()` 和 `ctx.lineTo()` 方法绘制多边形。最后使用 `ctx.closePath()` 方法关闭路径。
2. 缩放多边形:可以使用 `ctx.scale()` 方法来缩放多边形。该方法的参数是一个数字,表示水平和垂直方向的缩放比例。例如,如果想将多边形放大两倍,则可以使用 `ctx.scale(2, 2)`。
3. 重新绘制多边形:使用 `ctx.beginPath()` 开始新路径,然后使用缩放后的坐标重新绘制多边形。最后使用 `ctx.closePath()` 方法关闭路径。
示例代码如下:
```javascript
// 获取多边形的坐标
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(10, 10);
ctx.lineTo(50, 10);
ctx.lineTo(50, 50);
ctx.lineTo(10, 50);
ctx.closePath();
// 缩放多边形
ctx.scale(2, 2);
// 重新绘制多边形
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(100, 20);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.lineTo(20, 100);
ctx.closePath();
```
这段代码将原始多边形放大了两倍,并重新绘制了一个新的多边形。
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1. 定义多边形的边数和边长;
2. 定义多边形的中心点坐标;
3. 计算多边形各个顶点的坐标;
4. 使用canvas绘制多边形。
下面是一个示例代码:
```javascript
// 定义多边形的边数和边长
const sides = 6; // 六边形
const length = 50; // 边长为50
// 定义多边形的中心点坐标
const centerX = 100;
const centerY = 100;
// 计算多边形各个顶点的坐标
const angle = Math.PI * 2 / sides; // 计算每个角的弧度
const points = []; // 存储顶点坐标的数组
for (let i = 0; i < sides; i++) {
const x = centerX + Math.cos(angle * i) * length;
const y = centerY + Math.sin(angle * i) * length;
points.push({x, y});
}
// 使用canvas绘制多边形
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(points[0].x, points[0].y);
for (let i = 1; i < points.length; i++) {
ctx.lineTo(points[i].x, points[i].y);
}
ctx.closePath();
ctx.stroke();
```
这段代码可以绘制一个中心点坐标为(100,100),边长为50的正六边形。你可以根据需要修改边数、边长和中心点坐标来绘制不同形状的正交多边形。